HD Graphics 400 (Braswell) vs. UHD Graphics 605

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado1065
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados16.18
ArquiteturaGen. 8 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoBraswellGemini Lake GT1.5
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Abril 2016 (8 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12144
Frequência do núcleo320 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost640 MHz750 MHz
Quantidade de transistoressem dados189 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados5 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados13.50
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.216 TFLOPS
ROPssem dados3
TMUssem dados18

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMsem dadosSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64/128 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriasem dadosSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.212 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 400 (Braswell) 349
UHD Graphics 605 648
+85.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 400 (Braswell) 218
UHD Graphics 605 454
+108%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 400 (Braswell) 1841
UHD Graphics 605 3360
+82.5%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 400 (Braswell) 20277
UHD Graphics 605 45008
+122%

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Abril 2016 11 de Dezembro 2017

O UHD Graphics 605 tem uma vantagem de idade de 1 ano.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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