HD Graphics 400 (Braswell) vs UHD Graphics 605

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 400 (Braswell) e di UHD Graphics 605 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato1065
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile16.18
ArchitetturaGen. 8 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceBraswellGemini Lake GT1.5
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 aprile 2016 (8 anni fa)11 dicembre 2017 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12144
Frequenza di nucleo320 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost640 MHz750 MHz
Numero di transistorinon disponibile189 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile5 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile13.50
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.216 TFLOPS
ROPsnon disponibile3
TMUsnon disponibile18

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibileRing Bus

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Spazio massimo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64/128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memorianon disponibileviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibilePortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605, incluso le versioni di loro.

DirectX11.212 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.3

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 400 (Braswell) 349
UHD Graphics 605 648
+85.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 400 (Braswell) 218
UHD Graphics 605 454
+108%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 400 (Braswell) 1841
UHD Graphics 605 3360
+82.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 400 (Braswell) 20277
UHD Graphics 605 45008
+122%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 aprile 2016 11 dicembre 2017

UHD Graphics 605 ha un vantaggio di età pari a 1 anno.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 400 (Braswell) e UHD Graphics 605. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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2.1 227 voti

Valuti HD Graphics 400 (Braswell) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
  • 5
2.7 803 voti

Valuti UHD Graphics 605 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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