HD Graphics 405 vs. UHD Graphics 605

VS

Puntuación combinada

HD Graphics 405
2016
System Shared
0.72

UHD Graphics 605 supera a HD Graphics 405 en un 63% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 405 y UHD Graphics 605, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11221028
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.010.55
ArquitecturaGen. 8 (2015−2016)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nombre de códigoBraswellGemini Lake
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2016 (hace 8 años)11 de Diciembre 2017 (hace 6 años)
El precio actual$254 $458

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de UHD Graphics 605 es un 5400% mejor que la de HD Graphics 405.

Características

Parámetros generales del HD Graphics 405 y UHD Graphics 605: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 405 y UHD Graphics 605, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1618
La frecuencia del núcleo320 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost700 MHz750 MHz
Cantidad de los transistores189 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)6 Watt5 Watt
La velocidad de textura11.2014.40
El rendimiento con el punto flotante213.1 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 405 y UHD Graphics 605 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x1

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 405 y UHD Graphics 605 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosDDR4 / LPDDR4
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoria64/128 Bit64/128 Bit
La memoria compartida++

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 405 y UHD Graphics 605. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 405 y UHD Graphics 605. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 405 y UHD Graphics 605 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.1.801.1.103

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 405 y UHD Graphics 605 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 405 0.72
UHD Graphics 605 1.17
+62.5%

UHD Graphics 605 supera a HD Graphics 405 en un 63% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 405 2081
UHD Graphics 605 2162
+3.9%

UHD Graphics 605 supera a HD Graphics 405 en un 4% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 405 473
UHD Graphics 605 648
+37%

UHD Graphics 605 supera a HD Graphics 405 en un 37% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 405 255
UHD Graphics 605 454
+78.4%

UHD Graphics 605 supera a HD Graphics 405 en un 78% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 405 2113
UHD Graphics 605 3360
+59%

UHD Graphics 605 supera a HD Graphics 405 en un 59% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

HD Graphics 405 23763
UHD Graphics 605 45008
+89.4%

UHD Graphics 605 supera a HD Graphics 405 en un 89% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 405 y UHD Graphics 605 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
+25%
12
−25%
1440p14−16
−71.4%
24
+71.4%
4K9−10
−66.7%
15
+66.7%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten HD Graphics 405 y UHD Graphics 605 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • HD Graphics 405 es 25% más rápido que UHD Graphics 605

1440p resolución:

  • UHD Graphics 605 es 71.4% más rápido que HD Graphics 405

4K resolución:

  • UHD Graphics 605 es 66.7% más rápido que HD Graphics 405

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 405 es 200% más rápido que el UHD Graphics 605.
  • en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 605 es 100% más rápido que el HD Graphics 405.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 405 va por delante en 1 prueba (4%)
  • UHD Graphics 605 va por delante en 9 pruebas (36%)
  • hay un empate en 15 pruebas (60%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.72 1.17
Novedad 1 de Abril 2016 11 de Diciembre 2017
El consumo de energia (TDP) 6 Vatio 5 Vatio

El UHD Graphics 605 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 405 en las pruebas de rendimiento.


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Recomendaciones y comentarios

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