HD Graphics 2000 vs. GMA

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 2000 y GMA, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 2000
2011
0.54
+5300%

HD Graphics 2000 supera a GMA en un enorme 5300% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 2000 y GMA, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12281540
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nombre de códigoSandy Bridge GT1Cloverview
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (14 años hace)4 de Mayo 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 2000 y GMA: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 2000 y GMA, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48sin datos
La frecuencia del núcleo850 MHz533 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación32 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)unknownsin datos
La velocidad de textura8.1001.066
El rendimiento con el punto flotante0.1296 TFLOPSsin datos
ROPs11
TMUs62

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 2000 y GMA con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 2000 y GMA - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 2000 y GMA. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 2000 y GMA las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)9.0c
El modelo de sombreado4.13.0
OpenGL3.1ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 2000 y GMA sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD Graphics 2000 0.54
+5300%
GMA 0.01

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 2000 213
+10550%
GMA 2

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 2000 y GMA en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD11-0−1

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 0−1
Valorant 27−30 0−1

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 10−12 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Valorant 27−30 0−1

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 10−12 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Valorant 27−30 0−1

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16 0−1
Valorant 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3 0−1

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.54 0.01
Novedad 1 de Febrero 2011 4 de Mayo 2010

HD Graphics 2000 tiene un 5300% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 8 meses.

El HD Graphics 2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GMA en las pruebas de rendimiento.

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