GMA: especificaciones técnicas y pruebas
Puntuación agregada de rendimiento
GMA ofrece un rendimiento pobre en juegos y benchmarks a 0.01% del líder que es GeForce RTX 4090.
Descripción de producto
Intel empezó las ventas GMA 4 de Mayo 2010. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura PowerVR SGX545 y el proceso de la tecnología 32 nm priméramente desarrollada para uso de oficina.
En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz PCIe 1.0 x16.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la GMA, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1537 | |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | |
Arquitectura | PowerVR SGX545 (2008−2010) | |
Nombre de código | Cloverview | |
Tipo | para los portátiles | |
Fecha de lanzamiento | 4 de Mayo 2010 (14 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales de la GMA: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la GMA, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La frecuencia del núcleo | 533 MHz | de 2670 MHz (Arc B580) |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
La velocidad de textura | 1.066 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 1 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 2 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de la GMA con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en la GMA - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
La memoria compartida | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en la GMA. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs |
Compatibilidad API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la GMA, incluidas sus versiones.
DirectX | 9.0c | |
El modelo de sombreado | 3.0 | |
OpenGL | ES 2.0 | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la GMA en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Envíe los resultados de las pruebas de GMA.
Rendimiento de juego
Veamos qué tan buena es la GMA para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.
GPU similares
A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.
Procesadores recomendados
Estos procesadores se usan más comúnmente con GMA según nuestras estadísticas.