HD Graphics 2000 vs GMA
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 2000 und GMA sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1225 | 1538 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Generation 6.0 (2011) | PowerVR SGX545 (2008−2010) |
Codename | Sandy Bridge GT1 | Cloverview |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (14 Jahre vor) | 4 Mai 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 2000 und GMA: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 2000 und GMA, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 850 MHz | 533 MHz |
Boost-Frequenz | 1350 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 32 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 8.100 | 1.066 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1296 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 1 | 1 |
TMUs | 6 | 2 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 2000 und GMA mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 2000 und GMA installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | System Shared |
Speicherbusbreite | System Shared | System Shared |
Speicherfrequenz | System Shared | System Shared |
Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 2000 und GMA. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 2000 und GMA unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c |
Shader-Modell | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.1 | ES 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 2000 und GMA. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 2000 und GMA in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 11 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 6−7 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 8−9 | keine Angaben |
Fortnite | 0−1 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 6−7 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | keine Angaben |
World of Tanks | 16−18 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 8−9 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 6−7 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | keine Angaben |
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | keine Angaben |
World of Tanks | 1−2 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 4−5 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | keine Angaben |
Valorant | 5−6 | keine Angaben |
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16 | keine Angaben |
Grand Theft Auto V | 14−16 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | keine Angaben |
Dota 2 | 14−16 | keine Angaben |
Valorant | 1−2 | keine Angaben |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Februar 2011 | 4 Mai 2010 |
HD Graphics 2000 hat einen Altersvorsprung von 8 Monaten.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 2000 und GMA entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 2000 und GMA haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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