GeForce RTX 2050 Mobile vs. RTX A500 Embedded

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 2050 Mobile con RTX A500 Embedded, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
16.20
+20.5%

RTX 2050 Mobile supera a RTX A500 Embedded en un significativo 21% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2050 Mobile y RTX A500 Embedded, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento349398
Lugar por popularidad26no en el top-100
Eficiencia energética29.0854.28
ArquitecturaAmpere (2020−2025)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoGA107GA107S
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (3 años hace)30 de Marzo 2022 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 2050 Mobile y RTX A500 Embedded: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2050 Mobile y RTX A500 Embedded, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482048
La frecuencia del núcleo1185 MHz435 MHz
La frecuencia de modo Boost1477 MHz1335 MHz
Cantidad de los transistoressin datos8,700 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt20 Watt
La velocidad de textura94.5385.44
El rendimiento con el punto flotante6.05 TFLOPS5.468 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Cores25664
Ray Tracing Cores3216
L1 Cache2.5 MB2 MB
L2 Cache2 MB2 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2050 Mobile y RTX A500 Embedded con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2050 Mobile y RTX A500 Embedded - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria112.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2050 Mobile y RTX A500 Embedded. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2050 Mobile y RTX A500 Embedded. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 2050 Mobile y RTX A500 Embedded las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6
DLSS++

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 2050 Mobile y RTX A500 Embedded en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD42
+40%
30−35
−40%
1440p32
+33.3%
24−27
−33.3%
4K28
+33.3%
21−24
−33.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 74
+23.3%
60−65
−23.3%
Cyberpunk 2077 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Hogwarts Legacy 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Counter-Strike 2 67
+21.8%
55−60
−21.8%
Cyberpunk 2077 42
+40%
30−33
−40%
Far Cry 5 59
+31.1%
45−50
−31.1%
Fortnite 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%
Forza Horizon 4 70−75
+29.1%
55−60
−29.1%
Forza Horizon 5 62
+24%
50−55
−24%
Hogwarts Legacy 35
+29.6%
27−30
−29.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+32%
50−55
−32%
Valorant 130−140
+23.6%
110−120
−23.6%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Counter-Strike 2 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+21.7%
180−190
−21.7%
Cyberpunk 2077 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Dota 2 118
+24.2%
95−100
−24.2%
Far Cry 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Fortnite 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%
Forza Horizon 4 70−75
+29.1%
55−60
−29.1%
Forza Horizon 5 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Grand Theft Auto V 68
+23.6%
55−60
−23.6%
Hogwarts Legacy 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+32%
50−55
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+28.9%
45−50
−28.9%
Valorant 130−140
+23.6%
110−120
−23.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Cyberpunk 2077 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Dota 2 110
+22.2%
90−95
−22.2%
Far Cry 5 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Forza Horizon 4 70−75
+29.1%
55−60
−29.1%
Hogwarts Legacy 19
+35.7%
14−16
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+32%
50−55
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Valorant 130−140
+23.6%
110−120
−23.6%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+28%
100−105
−28%
Grand Theft Auto V 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Metro Exodus 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+26.9%
130−140
−26.9%
Valorant 160−170
+29.2%
130−140
−29.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Hogwarts Legacy 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Grand Theft Auto V 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Hogwarts Legacy 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Valorant 95−100
+22.5%
80−85
−22.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Far Cry 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 30−33
+25%
24−27
−25%
Hogwarts Legacy 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Así compiten RTX 2050 Mobile y RTX A500 Embedded en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 40% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 33% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 33% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.20 13.44
Novedad 17 de Diciembre 2021 30 de Marzo 2022
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 20 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 20.5% más de puntuación agregada de rendimiento.

RTX A500 Embedded, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 meses, y 125% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al RTX A500 Embedded en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 2050 Mobile esta destinada para portátiles es RTX A500 Embedded - para las estaciones de trabajo móviles.

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