RTX A2000 Mobile vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado RTX A2000 Mobile con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
24.59
+37.6%

RTX A2000 Mobile supera a RTX 2050 Mobile en un considerable 38% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX A2000 Mobile y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento217301
Lugar por popularidadno en el top-10029
Eficiencia energética18.6728.64
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGA106GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Abril 2021 (3 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del RTX A2000 Mobile y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX A2000 Mobile y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25602048
La frecuencia del núcleo893 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1358 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores13,250 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación8 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt45 Watt
La velocidad de textura108.694.53
El rendimiento con el punto flotante6.953 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Cores80256
Ray Tracing Cores2032

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX A2000 Mobile y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en RTX A2000 Mobile y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX A2000 Mobile y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con RTX A2000 Mobile y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran RTX A2000 Mobile y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas RTX A2000 Mobile y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX A2000 Mobile 24.59
+37.6%
RTX 2050 Mobile 17.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
+44.5%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX A2000 Mobile 63738
+36.1%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX A2000 Mobile 13157
+46.8%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
+3.6%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+55.8%
RTX 2050 Mobile 3221

Rendimiento de juego

Los resultados de RTX A2000 Mobile y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD79
+88.1%
42
−88.1%
1440p43
+30.3%
33
−30.3%
4K37
+48%
25
−48%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+33.3%
36
−33.3%
Cyberpunk 2077 74
+51%
49
−51%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+30%
60−65
−30%
Counter-Strike 2 45−50
+41.2%
34
−41.2%
Cyberpunk 2077 31
+47.6%
21
−47.6%
Forza Horizon 4 135
+77.6%
76
−77.6%
Forza Horizon 5 65−70
+38.8%
49
−38.8%
Metro Exodus 72
+41.2%
50−55
−41.2%
Red Dead Redemption 2 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Valorant 110
+26.4%
87
−26.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+30%
60−65
−30%
Counter-Strike 2 45−50
+77.8%
27
−77.8%
Cyberpunk 2077 25
+66.7%
15
−66.7%
Dota 2 119
+40%
85
−40%
Far Cry 5 88
+25.7%
70
−25.7%
Fortnite 120−130
+28%
100−105
−28%
Forza Horizon 4 108
+71.4%
63
−71.4%
Forza Horizon 5 65−70
+36%
50−55
−36%
Grand Theft Auto V 106
+53.6%
69
−53.6%
Metro Exodus 53
+3.9%
50−55
−3.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+25%
120−130
−25%
Red Dead Redemption 2 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+44.8%
55−60
−44.8%
Valorant 69
+60.5%
43
−60.5%
World of Tanks 260−270
+17%
220−230
−17%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+30%
60−65
−30%
Counter-Strike 2 45−50
+109%
23
−109%
Cyberpunk 2077 20
+53.8%
13
−53.8%
Dota 2 129
+17.3%
110
−17.3%
Far Cry 5 75−80
+21.9%
60−65
−21.9%
Forza Horizon 4 94
+67.9%
56
−67.9%
Forza Horizon 5 65−70
+106%
33
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+25%
120−130
−25%
Valorant 100−110
+35.5%
75−80
−35.5%

1440p
High Preset

Dota 2 50
+35.1%
37
−35.1%
Grand Theft Auto V 50
+35.1%
37
−35.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+8.5%
110−120
−8.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
World of Tanks 170−180
+32.8%
120−130
−32.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 75−80
+55.1%
45−50
−55.1%
Forza Horizon 4 63
+34%
47
−34%
Forza Horizon 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Metro Exodus 49
+16.7%
40−45
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+50%
24−27
−50%
Valorant 70−75
+45.8%
45−50
−45.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Grand Theft Auto V 44
+37.5%
30−35
−37.5%
Metro Exodus 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+41.1%
55−60
−41.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+37.5%
30−35
−37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 72
+112%
34
−112%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Fortnite 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Forza Horizon 4 35
+25%
27−30
−25%
Forza Horizon 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Valorant 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%

Así compiten RTX A2000 Mobile y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A2000 Mobile es 88% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 Mobile es 30% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 Mobile es 48% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A2000 Mobile es 112% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 15% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A2000 Mobile va por delante en 60 pruebas (95%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.59 17.87
Novedad 12 de Abril 2021 17 de Diciembre 2021
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 45 Vatio

RTX A2000 Mobile tiene un 37.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses, y 111.1% menor consumo de energía.

El RTX A2000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 2050 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que RTX A2000 Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


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