GeForce MX110 vs. ATI Xbox 360 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Xbox 360 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento708no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.62sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGM108SXenos
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)22 de Noviembre 2005 (19 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y Xbox 360 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Xbox 360 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256240
La frecuencia del núcleo978 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost1006 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,020 million232 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)30 Wattsin datos
La velocidad de textura16.108.000
El rendimiento con el punto flotante0.5151 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Xbox 360 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x4IGP
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Xbox 360 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s22.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Xbox 360 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Xbox 360 GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y Xbox 360 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado6.7 (5.1)sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.3-
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Noviembre 2017 22 de Noviembre 2005
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 90 nm

GeForce MX110 tiene una ventaja de edad de 11 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 221.4% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce MX110 y Xbox 360 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es Xbox 360 GPU - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y Xbox 360 GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.3 2264 votos

Califique GeForce MX110 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 votos

Califique Xbox 360 GPU en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce MX110 o Xbox 360 GPU, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.