GeForce GTX 980M vs. Radeon RX 460

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 980M con Radeon RX 460, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+79.1%

GTX 980M supera a RX 460 en un impresionante 79% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Radeon RX 460, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento275400
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.921.19
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
Nombre de códigoGM204Polaris 11 / Baffin XT
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)8 de Agosto 2016 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$86
El precio actual$583 $397 (4.6x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M es un 734% mejor que la de RX 460.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Radeon RX 460: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Radeon RX 460, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536896
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo1038 MHz1090 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
La velocidad de textura51.8467.20
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflops2,150 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Radeon RX 460 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Longitudsin datos170 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Radeon RX 460 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Radeon RX 460. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Radeon RX 460. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSyncsin datos+
GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y Radeon RX 460 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Radeon RX 460 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.02
+79.1%
RX 460 10.62

GeForce GTX 980M supera a Radeon RX 460 en un 79% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7345
+79.1%
RX 460 4102

GeForce GTX 980M supera a Radeon RX 460 en un 79% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517
+45.6%
RX 460 8597

GeForce GTX 980M supera a Radeon RX 460 en un 46% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682
+69.8%
RX 460 5701

GeForce GTX 980M supera a Radeon RX 460 en un 70% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 65241
+87%
RX 460 34892

GeForce GTX 980M supera a Radeon RX 460 en un 87% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 980M 327632
+6.4%
RX 460 307888

GeForce GTX 980M supera a Radeon RX 460 en un 6% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y Radeon RX 460 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+82.1%
95−100
−82.1%
Full HD74
+76.2%
42
−76.2%
1440p31
−168%
83
+168%
4K28
+40%
20
−40%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sin datos
Battlefield 5 67 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sin datos
Cyberpunk 2077 30−33 sin datos
Far Cry 5 62 sin datos
Far Cry New Dawn 59 sin datos
Forza Horizon 4 74 sin datos
Hitman 3 35−40 sin datos
Horizon Zero Dawn 75−80 sin datos
Metro Exodus 65 sin datos
Red Dead Redemption 2 50−55 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sin datos
Watch Dogs: Legion 55−60 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sin datos
Battlefield 5 57 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sin datos
Cyberpunk 2077 30−33 sin datos
Far Cry 5 52 sin datos
Far Cry New Dawn 47 sin datos
Forza Horizon 4 191 sin datos
Hitman 3 35−40 sin datos
Horizon Zero Dawn 75−80 sin datos
Metro Exodus 55 sin datos
Red Dead Redemption 2 50−55 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 61 sin datos
Watch Dogs: Legion 55−60 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sin datos
Cyberpunk 2077 30−33 sin datos
Far Cry 5 38 sin datos
Forza Horizon 4 47 sin datos
Horizon Zero Dawn 75−80 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 33 sin datos
Watch Dogs: Legion 55−60 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 sin datos
Far Cry New Dawn 35 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 16−18 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sin datos
Cyberpunk 2077 10−12 sin datos
Far Cry 5 34 sin datos
Forza Horizon 4 39 sin datos
Hitman 3 21−24 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 38 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 sin datos
Watch Dogs: Legion 12−14 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 16 sin datos
Far Cry New Dawn 17 sin datos
Hitman 3 14−16 sin datos
Horizon Zero Dawn 21−24 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 12 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 22 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10−11 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 12 sin datos
Forza Horizon 4 26 sin datos
Horizon Zero Dawn 21−24 sin datos
Metro Exodus 20 sin datos
Watch Dogs: Legion 8−9 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 sin datos

Así compiten GTX 980M y RX 460 en los juegos populares:

  • GTX 980M es 82% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 76% más rápido en 1080p
  • RX 460 es 168% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 40% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 19.02 10.62
Novedad 7 de Octubre 2014 8 de Agosto 2016
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 460 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es Radeon RX 460 - para los ordenadores de sobremesa.


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