GeForce GTX 980M बनाम 670MX

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+278%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 980M ने 670MX को भारी 278% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980M और GeForce GTX 670MX, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान274591
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य9.71इस पर कोई डेटा नहीं है
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGM204N13E-GR
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख7 अक्टूबर 2014 (9 वर्ष पहले)1 अक्टूबर 2012 (11 वर्ष पहले)
मौजूदा कीमत$583 इस पर कोई डेटा नहीं है

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 980M और GeForce GTX 670MX के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980M और GeForce GTX 670MX के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1536960
CUDA कोर्स की संख्या1536960
कोर का क्लॉक स्पीड1038 MHz600 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1127 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)unknown75 Watt
टेक्सचर फिल रेट51.8448.0 billion/sec
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन3,462 gflops1,154 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980M और GeForce GTX 670MX की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारlargelarge
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0PCI Express 2.0
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं++

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 980M और GeForce GTX 670MX पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB3 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit192 Bit
RAM आवृत्ति2500 MHz1400 MHz
मेमरी बैंडविड्थ160 GB/s67.2 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 980M और GeForce GTX 670MX पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI++
HDCPइस पर कोई डेटा नहीं है+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं हैUp to 2048x1536
G-SYNC का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+इस पर कोई डेटा नहीं है
GeForce ShadowPlay+इस पर कोई डेटा नहीं है
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+इस पर कोई डेटा नहीं है
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus++
BatteryBoost+इस पर कोई डेटा नहीं है
Ansel+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 980M और GeForce GTX 670MX के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 API
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980M और GeForce GTX 670MX परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 980M 18.99
+278%
GTX 670MX 5.03

980M हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 670MX से 278% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 980M 7350
+278%
GTX 670MX 1947

980M ने Passmark में 670MX को 278% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 980M 31944
+120%
GTX 670MX 14530

980M ने 3DMark Vantage Performance में 670MX को 120% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 980M 12517
+249%
GTX 670MX 3587

980M ने 3DMark 11 Performance GPU में 670MX को 249% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 980M 9682
+308%
GTX 670MX 2371

980M ने 3DMark Fire Strike Graphics में 670MX को 308% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 980M 21788
+264%
GTX 670MX 5980

980M ने GeekBench 5 OpenCL में 670MX को 264% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX 980M 25976
+389%
GTX 670MX 5316

980M ने GeekBench 5 Vulkan में 670MX को 389% से मात दी।

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 980M 111
+222%
GTX 670MX 34

980M ने Unigine Heaven 3.0 में 670MX को 222% से मात दी।

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 980M 66
+267%
GTX 670MX 18

980M ने Octane Render OctaneBench में 670MX को 267% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p173
+284%
45−50
−284%
Full HD72
+80%
40
−80%
1440p36
+300%
9−10
−300%
4K27
+286%
7−8
−286%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+233%
9−10
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+467%
9−10
−467%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Battlefield 5 82
+447%
14−16
−447%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+206%
16−18
−206%
Cyberpunk 2077 30−33
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 58
+427%
10−12
−427%
Far Cry New Dawn 60
+445%
10−12
−445%
Forza Horizon 4 74
+363%
16−18
−363%
Hitman 3 50−55
+391%
10−12
−391%
Horizon Zero Dawn 40−45
+344%
9−10
−344%
Red Dead Redemption 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Shadow of the Tomb Raider 51
+292%
12−14
−292%
Watch Dogs: Legion 35−40
+500%
6−7
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+389%
9−10
−389%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Battlefield 5 68
+353%
14−16
−353%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+206%
16−18
−206%
Cyberpunk 2077 30−33
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 53
+382%
10−12
−382%
Far Cry New Dawn 56
+409%
10−12
−409%
Forza Horizon 4 68
+325%
16−18
−325%
Hitman 3 50−55
+391%
10−12
−391%
Horizon Zero Dawn 40−45
+344%
9−10
−344%
Metro Exodus 31
+343%
7−8
−343%
Red Dead Redemption 2 30−35
+244%
9−10
−244%
Shadow of the Tomb Raider 42
+223%
12−14
−223%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+455%
10−12
−455%
Watch Dogs: Legion 35−40
+500%
6−7
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Battlefield 5 61
+307%
14−16
−307%
Cyberpunk 2077 30−33
+233%
9−10
−233%
Far Cry 5 50
+355%
10−12
−355%
Far Cry New Dawn 51
+364%
10−12
−364%
Forza Horizon 4 47
+194%
16−18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+200%
10−12
−200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+500%
6−7
−500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+250%
8−9
−250%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 24−27
+127%
10−12
−127%
Metro Exodus 19
+533%
3−4
−533%
Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Shadow of the Tomb Raider 25
+213%
8−9
−213%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+567%
3−4
−567%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+325%
4−5
−325%
Battlefield 5 45 0−1
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 34
+325%
8−9
−325%
Far Cry New Dawn 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 39
+550%
6−7
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Hitman 3 18−20
+260%
5−6
−260%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Battlefield 5 23
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 16
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 20
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 26
+767%
3−4
−767%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

इस प्रकार GTX 980M और GTX 670MX लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980M, 900p में 284% तेज है
  • GTX 980M, 1080p में 80% तेज है
  • GTX 980M, 1440p में 300% तेज है
  • GTX 980M, 4K में 286% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • The Witcher 3: Wild Hunt में, 4K रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GTX 980M GTX 670MX से 2100% तेज है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, GTX 980M ने हमारे सभी 61 परीक्षणों में GTX 670MX को पीछे छोड़ दिया।

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 18.99 5.03
नवीनता 7 अक्टूबर 2014 1 अक्टूबर 2012
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 3 GB

GeForce GTX 980M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 670MX को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 980M और GeForce GTX 670MX GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 670MX
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लोकप्रिय GPU की तुलनाए

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उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.1 316 वोट

GeForce GTX 980M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 48 वोट

GeForce GTX 670MX को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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