GeForce GTX 580M SLI vs. Radeon 660M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 580M SLI
2011
100 Watt
10.00
+2.2%

GTX 580M SLI supera a Radeon 660M por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento416424
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad6.26sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)RDNA 2 (2020−2022)
Nombre de códigoN12E-GTX2RDNA 2 Rembrandt
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (13 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)
El precio actual$249 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768384
La frecuencia del núcleo620 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1900 MHz
Cantidad de los transistoressin datos13,100 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt45 Watt
La velocidad de texturasin datos45.60

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAMsin datosSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1500 MHzSistema compartido
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkansin datos1.2

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580M SLI 10.00
+2.2%
Radeon 660M 9.78

GeForce GTX 580M SLI supera a Radeon 660M en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 580M SLI 6106
Radeon 660M 6652
+8.9%

Radeon 660M supera a GeForce GTX 580M SLI en un 9% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 580M SLI 25022
+7.7%
Radeon 660M 23222

GeForce GTX 580M SLI supera a Radeon 660M en un 8% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p68
+4.6%
65−70
−4.6%
Full HD84
+236%
25
−236%
1200p81
+8%
75−80
−8%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sin datos
Battlefield 5 30−35 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sin datos
Cyberpunk 2077 16−18 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Far Cry New Dawn 27−30 sin datos
Forza Horizon 4 45−50 sin datos
Hitman 3 18−20 sin datos
Horizon Zero Dawn 40−45 sin datos
Metro Exodus 30−35 sin datos
Red Dead Redemption 2 27−30 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−35 sin datos
Watch Dogs: Legion 35−40 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sin datos
Battlefield 5 30−35 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sin datos
Cyberpunk 2077 16−18 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Far Cry New Dawn 27−30 sin datos
Forza Horizon 4 45−50 sin datos
Hitman 3 18−20 sin datos
Horizon Zero Dawn 40−45 sin datos
Metro Exodus 30−35 sin datos
Red Dead Redemption 2 27−30 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−35 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 sin datos
Watch Dogs: Legion 35−40 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sin datos
Cyberpunk 2077 16−18 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Forza Horizon 4 45−50 sin datos
Horizon Zero Dawn 40−45 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−35 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 sin datos
Watch Dogs: Legion 35−40 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20 sin datos
Far Cry New Dawn 16−18 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 6−7 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Far Cry 5 16−18 sin datos
Forza Horizon 4 18−20 sin datos
Hitman 3 12−14 sin datos
Horizon Zero Dawn 21−24 sin datos
Metro Exodus 14−16 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 sin datos
Watch Dogs: Legion 5−6 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10 sin datos
Far Cry New Dawn 7−8 sin datos
Hitman 3 6−7 sin datos
Horizon Zero Dawn 10−11 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 5−6 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 5−6 sin datos
Forza Horizon 4 12−14 sin datos
Horizon Zero Dawn 10−11 sin datos
Metro Exodus 10−11 sin datos
Watch Dogs: Legion 3−4 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sin datos

Así compiten GTX 580M SLI y Radeon 660M en los juegos populares:

  • GTX 580M SLI es 5% más rápido en 900p
  • GTX 580M SLI es 236% más rápido en 1080p
  • GTX 580M SLI es 8% más rápido en 1200p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 10.00 9.78
Novedad 6 de Enero 2011 4 de Enero 2022
El proceso tecnológico 40 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 45 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 580M SLI y Radeon 660M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
GeForce GTX 580M SLI
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3 4 votos

Califique GeForce GTX 580M SLI en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 233 votos

Califique Radeon 660M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 580M SLI o Radeon 660M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.