GeForce GTX 680 vs. GTX 650 Ti Boost

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.34
+65.8%

GTX 680 supera a GTX 650 Ti Boost en un impresionante 66% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento364497
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.033.25
Eficiencia energética5.134.50
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK106
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)26 de Marzo 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $169

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 650 Ti Boost es un 7% mejor que la de GTX 680.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536768
La frecuencia del núcleo1006 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt134 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de textura135.466.05
El rendimiento con el punto flotante3.25 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs3224
TMUs12864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud254 mm241 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2048 MB2 GB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5192 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz6.0 GB/s
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s144.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitores4 Displays
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680 14.34
+65.8%
GTX 650 Ti Boost 8.65

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680 5581
+65.8%
GTX 650 Ti Boost 3367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 680 7587
+72.8%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18388
+98.2%
GTX 650 Ti Boost 9276

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 680 17522
+99.5%
GTX 650 Ti Boost 8785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 680 13248
+94.6%
GTX 650 Ti Boost 6809

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 680 54
+100%
GTX 650 Ti Boost 27

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 650 Ti Boost en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
+66.7%
27−30
−66.7%
Full HD75
+66.7%
45−50
−66.7%
4K26
+85.7%
14−16
−85.7%

Coste por fotograma, $

1080p6.65
−77.2%
3.76
+77.2%
4K19.19
−59%
12.07
+59%
  • El coste por fotograma en GTX 650 Ti Boost es un 77% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 650 Ti Boost es un 59% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Forza Horizon 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Metro Exodus 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Valorant 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Dota 2 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry 5 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Fortnite 80−85
+80%
45−50
−80%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Forza Horizon 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Grand Theft Auto V 56
+86.7%
30−33
−86.7%
Metro Exodus 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+75%
60−65
−75%
Red Dead Redemption 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Valorant 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
World of Tanks 224
+72.3%
130−140
−72.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Dota 2 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Far Cry 5 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Forza Horizon 5 35−40
+81%
21−24
−81%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+75%
60−65
−75%
Valorant 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+66.3%
80−85
−66.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
World of Tanks 100−110
+70%
60−65
−70%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Forza Horizon 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Metro Exodus 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+90%
10−11
−90%
Valorant 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 21
+75%
12−14
−75%
Grand Theft Auto V 21
+75%
12−14
−75%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+75%
12−14
−75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Fortnite 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

Así compiten GTX 680 y GTX 650 Ti Boost en los juegos populares:

  • GTX 680 es 67% más rápido en 900p
  • GTX 680 es 67% más rápido en 1080p
  • GTX 680 es 86% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.34 8.65
Novedad 22 de Marzo 2012 26 de Marzo 2013
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 134 Vatio

GTX 680 tiene un 65.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

GTX 650 Ti Boost, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 45.5% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 680 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 Ti Boost en las pruebas de rendimiento.


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