GeForce GTX 560 Ti vs. HD Graphics 3000

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 560 Ti con HD Graphics 3000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.94
+1103%

GTX 560 Ti supera a HD Graphics 3000 en un enorme 1103% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5281197
Lugar por popularidadno en el top-10093
Evaluación coste-eficacia1.84sin datos
Eficiencia energética3.21sin datos
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nombre de códigoGF114Sandy Bridge GT2+
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Enero 2011 (14 años hace)1 de Febrero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $249 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
La frecuencia del núcleo823 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1300 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million1,160 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)170 Wattunknown
La velocidad de textura52.6715.60
El rendimiento con el punto flotante1.263 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs322
TMUs6412

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16Ring Bus
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM1 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1002 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria128.3 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 3000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 560 Ti 7.94
+1103%
HD Graphics 3000 0.66

  • Otras pruebas
    • Passmark
    • 3DMark Vantage Performance

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 Ti 3059
+1104%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 560 Ti 15494
+888%
HD Graphics 3000 1568

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 3000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p63
+1160%
5−6
−1160%
Full HD65
+622%
9
−622%

Coste por fotograma, $

1080p3.83sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Fortnite 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+238%
8−9
−238%
Valorant 75−80
+169%
27−30
−169%
Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+982%
11
−982%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 55−60
+613%
8
−613%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Fortnite 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Grand Theft Auto V 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Metro Exodus 14−16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 75−80
+169%
27−30
−169%
Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 55−60
+714%
7
−714%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 75−80
+169%
27−30
−169%
Fortnite 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Grand Theft Auto V 10−11 0−1
Metro Exodus 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+900%
4−5
−900%
Valorant 85−90
+1114%
7−8
−1114%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Fortnite 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Atomic Heart 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Valorant 35−40
+850%
4−5
−850%
Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Forza Horizon 5 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

Así compiten GTX 560 Ti y HD Graphics 3000 en los juegos populares:

  • GTX 560 Ti es 1160% más rápido en 900p
  • GTX 560 Ti es 622% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 560 Ti es 2750% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 560 Ti superó a HD Graphics 3000 en todas 36 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.94 0.66
El proceso tecnológico 40 nm 32 nm

GTX 560 Ti tiene un 1103% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 3000, por otro lado, tiene un proceso litográfico 25% más avanzado.

El GeForce GTX 560 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 560 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 3000 - para portátiles.

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