GeForce GTX 560 Ti vs. HD Graphics 6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 560 Ti con HD Graphics 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.90
+259%

GTX 560 Ti supera a HD Graphics 6000 en un enorme 259% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento518860
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.72sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nombre de códigoGF114Broadwell GT3
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Enero 2011 (13 años hace)5 de Enero 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $249 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38448
La frecuencia del núcleo822 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1000 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)170 Watt15 Watt
La velocidad de textura52.6748.00
El rendimiento con el punto flotante1.263 gflops0.768 gflops
ROPs326
TMUs6448

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x1
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM1 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria256 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria128.3 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.1.80
CUDA2.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 Ti 7.90
+259%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 Ti 3048
+259%
HD Graphics 6000 849

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 560 Ti 15494
+150%
HD Graphics 6000 6188

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
+188%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560 Ti 3470
+265%
HD Graphics 6000 951

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 Ti y HD Graphics 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p63
+294%
16−18
−294%
Full HD66
+313%
16
−313%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 21−24
+267%
6−7
−267%
Forza Horizon 4 50−55
+420%
10−11
−420%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 45−50
+137%
18−20
−137%
Metro Exodus 21−24 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+160%
10−11
−160%
Watch Dogs: Legion 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 21−24
+267%
6−7
−267%
Forza Horizon 4 50−55
+420%
10−11
−420%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 45−50
+137%
18−20
−137%
Metro Exodus 21−24 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+160%
10−11
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 50−55
+420%
10−11
−420%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 45−50
+137%
18−20
−137%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+160%
10−11
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry New Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 50−55
+317%
12−14
−317%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+300%
7−8
−300%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

Así compiten GTX 560 Ti y HD Graphics 6000 en los juegos populares:

  • GTX 560 Ti es 294% más rápido en 900p
  • GTX 560 Ti es 313% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 560 Ti es 1100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 560 Ti superó a HD Graphics 6000 en todas 54 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.90 2.20
Novedad 25 de Enero 2011 5 de Enero 2015
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 170 Vatio 15 Vatio

GTX 560 Ti tiene un 259.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 6000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 1033.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 560 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 6000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 560 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 6000 - para portátiles.


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