GeForce GTX 560 Ti vs HD Graphics 3000

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 560 Ti z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.86
+1109%

GTX 560 Ti przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 560 Ti i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5301199
Miejsce według popularnościnie w top-10093
Ocena efektywności kosztowej1.82brak danych
Wydajność energetyczna3.21brak danych
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
KryptonimGF114Sandy Bridge GT2+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 stycznia 2011 (14 lat temu)1 lutego 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 560 Ti i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 560 Ti i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38496
Częstotliwość rdzenia823 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1300 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million1,160 million
Proces technologiczny40 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)170 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami52.6715.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.263 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs322
TMUs6412

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 560 Ti i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 560 Ti i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1002 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci128.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 560 Ti i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 560 Ti i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 560 Ti i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 560 Ti 7.86
+1109%
HD Graphics 3000 0.65

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 560 Ti 3059
+1104%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
+888%
HD Graphics 3000 1568

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 560 Ti i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p63
+1160%
5−6
−1160%
Full HD65
+622%
9
−622%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.83brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Fortnite 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+238%
8−9
−238%
Valorant 75−80
+169%
27−30
−169%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+982%
11
−982%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 55−60
+613%
8
−613%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Fortnite 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Grand Theft Auto V 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Metro Exodus 14−16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 75−80
+169%
27−30
−169%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Dota 2 55−60
+714%
7
−714%
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 75−80
+169%
27−30
−169%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+1400%
3−4
−1400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Grand Theft Auto V 10−11 0−1
Metro Exodus 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+900%
4−5
−900%
Valorant 85−90
+1114%
7−8
−1114%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7 0−1
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Valorant 35−40
+850%
4−5
−850%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Forza Horizon 5 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

W ten sposób GTX 560 Ti i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 560 Ti jest 1160% szybszy w 900p
  • GTX 560 Ti jest 622% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 560 Ti jest 2750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 560 Ti przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.86 0.65
Proces technologiczny 40 nm 32 nm

GTX 560 Ti ma 1109.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 3000 ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 560 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 560 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 844 głosy

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2537 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 560 Ti lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.