GeForce GTX 480M vs. MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 480M y GeForce MX330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 480M
2010
2 GB GDDR5, 100 Watt
4.19

MX330 supera a GTX 480M en un impresionante 50% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 480M y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento681574
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.9043.55
ArquitecturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF100GP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Mayo 2010 (14 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 480M y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 480M y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado352384
La frecuencia del núcleo425 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt10 Watt
La velocidad de textura18.7038.26
El rendimiento con el punto flotante0.5984 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 480M y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 480M y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1200 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria76.8 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 480M y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 480M y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 480M y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 480M y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 480M 4.19
GeForce MX330 6.30
+50.4%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 480M 1617
GeForce MX330 2429
+50.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 480M 2185
GeForce MX330 4834
+121%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 480M y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p33
−36.4%
45−50
+36.4%
Full HD41
+86.4%
22
−86.4%
4K14−16
−64.3%
23
+64.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9
+200%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 9−10
−133%
21
+133%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 24−27
−64%
40−45
+64%
Hitman 3 10−11
−60%
16
+60%
Horizon Zero Dawn 27−30
−321%
118
+321%
Metro Exodus 8−9
−238%
27
+238%
Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
26
+136%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−86%
80
+86%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 9−10
−100%
18
+100%
Far Cry New Dawn 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Forza Horizon 4 24−27
−64%
40−45
+64%
Hitman 3 10−11
−50%
15
+50%
Horizon Zero Dawn 27−30
−279%
106
+279%
Metro Exodus 8−9
−163%
21
+163%
Red Dead Redemption 2 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
−74.4%
75
+74.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Hitman 3 10−11
−30%
13
+30%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16
−75%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9
−22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 6−7
−233%
20−22
+233%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 0−1 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten GTX 480M y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • GeForce MX330 es 36% más rápido en 900p
  • GTX 480M es 86% más rápido en 1080p
  • GeForce MX330 es 64% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 480M es 125% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el GeForce MX330 es 1600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 480M va por delante en 6 pruebas (9%)
  • GeForce MX330 va por delante en 59 pruebas (86%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.19 6.30
Novedad 25 de Mayo 2010 10 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 10 Vatio

GeForce MX330 tiene un 50.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 900% menor consumo de energía.

El GeForce MX330 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 480M en las pruebas de rendimiento.


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