GeForce GTX 480M vs MX330

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Évaluation cumulative de l'efficacité

Nous avons comparé GeForce GTX 480M et GeForce MX330, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 480M
2010
2 Gb GDDR5, 100 Watt
3.92

MX330 surpasse GTX 480M d'un impressionnant 50% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 480M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances691585
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.8943.34
ArchitectureFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF100GP108
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Mai 2010 (14 ans il y a)10 Février 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 480M et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 480M et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders352384
Fréquence de noyau425 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistors3,100 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt10 Watt
Vitesse de texturation18.7038.26
Performance à virgule flottante0.5984 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 480M et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 480M et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1200 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire76.8 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 480M et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 480M et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 480M et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 480M et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 480M 3.92
GeForce MX330 5.88
+50%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 480M 1617
GeForce MX330 2422
+49.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 480M 2185
GeForce MX330 4834
+121%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 480M et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p33
−36.4%
45−50
+36.4%
Full HD39
+69.6%
23
−69.6%
4K16−18
−50%
24
+50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
−100%
24
+100%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%
Forza Horizon 4 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Metro Exodus 9−10
−167%
24
+167%
Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
26
+100%
Valorant 10−11
−110%
21−24
+110%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3
−200%
Dota 2 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Far Cry 5 21−24
−100%
44
+100%
Fortnite 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Forza Horizon 4 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Grand Theft Auto V 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−43.2%
53
+43.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Valorant 10−11
−50%
15
+50%
World of Tanks 70−75
−39.4%
95−100
+39.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3
−200%
Dota 2 12−14
−392%
64
+392%
Far Cry 5 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Forza Horizon 4 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
Valorant 10−11
−110%
21−24
+110%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−133%
7−8
+133%
Grand Theft Auto V 4−5
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 30−33
−50%
45−50
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−50%
18−20
+50%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Valorant 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GTX 480M et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX330 est 36% plus rapide dans 900p.
  • GTX 480M est 70% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX330 est 50% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 480M est 200% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GeForce MX330 est 700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 480M est en avance sur 4 tests (6%)
  • GeForce MX330 est en avance sur 57 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.92 5.88
Nouveauté 25 Mai 2010 10 Février 2020
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 10 Watt

GeForce MX330 a un score de performance agrégé 50% plus élevé, un avantage de 9 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 900% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX330 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 480M dans les tests de performance.


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