GeForce GTX 480 vs. Radeon R7 265
Puntuación combinada
GeForce GTX 480 supera a Radeon R7 265 en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 480 y Radeon R7 265, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 395 | 402 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 1.27 | 1.67 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nombre de código | GF100 | Pitcairn |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Diseño | sin datos | reference |
Fecha de lanzamiento | 7 de Diciembre 2010 (13 años hace) | 13 de Febrero 2014 (10 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | $149 |
El precio actual | $15.99 (0x) | $242 (1.6x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de R7 265 es un 31% mejor que la de GTX 480.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 480 y Radeon R7 265: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 480 y Radeon R7 265, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 480 | 1024 |
El número de los transportadores CUDA | 480 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 700 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 925 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,100 million | 2,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 295 Watt | 150 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 42 billion/sec | 59.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,345.0 gflops | 1,894 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 480 y Radeon R7 265 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | PCIe 3.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 26.7 cm | 210 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 6-pin & 8-pin | 1 x 6-pin |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 480 y Radeon R7 265 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1848 MHz (3696 data rate) | 1400 MHz |
El ancho de banda de memoria | 177.4 GB/s | 179.2 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 480 y Radeon R7 265. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
Eyefinity | sin datos | 1 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
El soporte de DisplayPort | sin datos | - |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 480 y Radeon R7 265. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | sin datos | - |
CrossFire | sin datos | 1 |
Enduro | sin datos | - |
FreeSync | sin datos | 1 |
HD3D | sin datos | - |
PowerTune | sin datos | - |
TrueAudio | sin datos | - |
ZeroCore | sin datos | - |
Audio DDMA | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 480 y Radeon R7 265 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | sin datos |
Mantle | sin datos | - |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 480 y Radeon R7 265 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce GTX 480 supera a Radeon R7 265 en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
Radeon R7 265 supera a GeForce GTX 480 en un 43% en 3DMark Fire Strike Graphics.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 480 y Radeon R7 265 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 10.59 | 10.34 |
Novedad | 7 de Diciembre 2010 | 13 de Febrero 2014 |
Coste | $499 | $149 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 295 Vatio | 150 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 480 y Radeon R7 265.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 480 y Radeon R7 265 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.