GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. Quadro M5000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti (móvel) con Quadro M5000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1660 Ti (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
29.00
+60%

GTX 1660 Ti (móvel) supera a M5000M en un impresionante 60% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro M5000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento192300
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia100.00sin datos
Eficiencia energética25.2712.64
ArquitecturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoTU116GM204
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)18 de Agosto 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro M5000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro M5000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361,536
La frecuencia del núcleo1455 MHz975 MHz
La frecuencia de modo Boost1590 MHz1051 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt100 Watt
La velocidad de textura152.693.60
El rendimiento con el punto flotante4.884 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs4864
TMUs9696

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro M5000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro M5000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro M5000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro M5000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) y Quadro M5000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Ti (móvel) y Quadro M5000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Ti (móvel) 29.00
+60%
M5000M 18.13

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1660 Ti (móvel) 20119
+69.8%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1660 Ti (móvel) 14818
+60.6%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (móvel) 97517
+53%
M5000M 63738

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (móvel) 419800
+29.5%
M5000M 324161

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (móvel) 74
+68.7%
M5000M 44

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) y Quadro M5000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD87
−2.3%
89
+2.3%
1440p58
+65.7%
35−40
−65.7%
4K34
+61.9%
21−24
−61.9%

Coste por fotograma, $

1080p2.63sin datos
1440p3.95sin datos
4K6.74sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+207%
27−30
−207%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+100%
40−45
−100%
Assassin's Creed Valhalla 66
+120%
30−33
−120%
Battlefield 5 129
+119%
55−60
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+128%
35−40
−128%
Cyberpunk 2077 68
+143%
27−30
−143%
Far Cry 5 98
+133%
40−45
−133%
Far Cry New Dawn 102
+113%
45−50
−113%
Forza Horizon 4 304
+169%
110−120
−169%
Hitman 3 77
+120%
35−40
−120%
Horizon Zero Dawn 209
+138%
85−90
−138%
Metro Exodus 126
+103%
60−65
−103%
Red Dead Redemption 2 99
+102%
45−50
−102%
Shadow of the Tomb Raider 155
+163%
55−60
−163%
Watch Dogs: Legion 225
+162%
85−90
−162%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+213%
40−45
−213%
Assassin's Creed Valhalla 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Battlefield 5 109
+84.7%
55−60
−84.7%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+103%
35−40
−103%
Cyberpunk 2077 54
+92.9%
27−30
−92.9%
Far Cry 5 77
+83.3%
40−45
−83.3%
Far Cry New Dawn 70
+45.8%
45−50
−45.8%
Forza Horizon 4 256
+127%
110−120
−127%
Hitman 3 74
+111%
35−40
−111%
Horizon Zero Dawn 207
+135%
85−90
−135%
Metro Exodus 104
+67.7%
60−65
−67.7%
Red Dead Redemption 2 83
+69.4%
45−50
−69.4%
Shadow of the Tomb Raider 118
+100%
55−60
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−125%
126
+125%
Watch Dogs: Legion 214
+149%
85−90
−149%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Assassin's Creed Valhalla 42
+40%
30−33
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+47.2%
35−40
−47.2%
Cyberpunk 2077 52
+85.7%
27−30
−85.7%
Far Cry 5 57
+35.7%
40−45
−35.7%
Forza Horizon 4 99
−14.1%
110−120
+14.1%
Hitman 3 63
+80%
35−40
−80%
Horizon Zero Dawn 90
+2.3%
85−90
−2.3%
Shadow of the Tomb Raider 101
+71.2%
55−60
−71.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+44.7%
38
−44.7%
Watch Dogs: Legion 33
−161%
85−90
+161%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+63.3%
45−50
−63.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+88.6%
35−40
−88.6%
Far Cry New Dawn 46
+70.4%
27−30
−70.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+100%
18−20
−100%
Assassin's Creed Valhalla 32
+100%
16−18
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 25
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Forza Horizon 4 182
+85.7%
95−100
−85.7%
Hitman 3 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Horizon Zero Dawn 65
+80.6%
35−40
−80.6%
Metro Exodus 60
+81.8%
30−35
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+65%
20−22
−65%
Watch Dogs: Legion 203
+88%
100−110
−88%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+86.7%
30−33
−86.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry New Dawn 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Hitman 3 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Horizon Zero Dawn 76
−21.1%
90−95
+21.1%
Metro Exodus 41
+116%
18−20
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+94.4%
18−20
−94.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+120%
10−11
−120%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 10
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 18
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 35−40
+50%
24−27
−50%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Watch Dogs: Legion 13
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%

Así compiten GTX 1660 Ti (móvel) y M5000M en los juegos populares:

  • M5000M es 2% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Ti (móvel) es 66% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Ti (móvel) es 62% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1660 Ti (móvel) es 233% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M5000M es 161% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) va por delante en 68 pruebas (94%)
  • M5000M va por delante en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 29.00 18.13
Novedad 23 de Abril 2019 18 de Agosto 2015
La capacidad máxima de RAM 6 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 100 Vatio

GTX 1660 Ti (móvel) tiene un 60% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

M5000M, por otro lado, tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GTX 1660 Ti (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Ti (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro M5000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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