GeForce GTX 1080 vs. Quadro M2000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 con Quadro M2000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.26
+349%

GTX 1080 supera a M2000M en un enorme 349% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro M2000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento103483
Lugar por popularidad49no en el top-100
Evaluación coste-eficacia19.47sin datos
Eficiencia energética15.4611.27
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGP104GM107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)3 de Diciembre 2015 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro M2000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro M2000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560640
La frecuencia del núcleo1607 MHz1029 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1098 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt55 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura277.343.92
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16040

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro M2000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro M2000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s1253 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro M2000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
Display Portsin datos1.2
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro M2000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
VR Ready+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y Quadro M2000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y Quadro M2000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.26
+349%
M2000M 8.97

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15532
+349%
M2000M 3459

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 29263
+469%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1080 53598
+161%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 21409
+415%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+303%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55514
+459%
M2000M 9933

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 65367
+590%
M2000M 9478

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
+394%
M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 1080 269
+410%
M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+294%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
M2000M 70
+15.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
M2000M 33
+305%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+66.4%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+37%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+133%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+346%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+169%
M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+346%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 1080 140
+293%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+66.4%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
M2000M 70
+15.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
M2000M 33
+305%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
+37%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+133%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+169%
M2000M 3.2

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y Quadro M2000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+294%
32
−294%
1440p73
+356%
16−18
−356%
4K58
+427%
11
−427%

Coste por fotograma, $

1080p4.75sin datos
1440p8.21sin datos
4K10.33sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+318%
21−24
−318%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+431%
12−14
−431%
Battlefield 5 145
+437%
27−30
−437%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+483%
18−20
−483%
Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 123
+486%
21−24
−486%
Far Cry New Dawn 135
+440%
24−27
−440%
Forza Horizon 4 320
+433%
60−65
−433%
Hitman 3 85−90
+406%
16−18
−406%
Horizon Zero Dawn 160−170
+234%
50−55
−234%
Metro Exodus 144
+414%
27−30
−414%
Red Dead Redemption 2 114
+356%
24−27
−356%
Shadow of the Tomb Raider 186
+520%
30−33
−520%
Watch Dogs: Legion 130−140
+117%
60−65
−117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+523%
21−24
−523%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+431%
12−14
−431%
Battlefield 5 128
+374%
27−30
−374%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+428%
18−20
−428%
Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 98
+367%
21−24
−367%
Far Cry New Dawn 105
+320%
24−27
−320%
Forza Horizon 4 291
+385%
60−65
−385%
Hitman 3 85−90
+406%
16−18
−406%
Horizon Zero Dawn 160−170
+234%
50−55
−234%
Metro Exodus 131
+368%
27−30
−368%
Red Dead Redemption 2 109
+336%
24−27
−336%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+393%
30−33
−393%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+111%
72
−111%
Watch Dogs: Legion 130−140
+117%
60−65
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+186%
21−24
−186%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+431%
12−14
−431%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+294%
18−20
−294%
Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 75
+257%
21−24
−257%
Forza Horizon 4 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Hitman 3 85−90
+406%
16−18
−406%
Horizon Zero Dawn 121
+142%
50−55
−142%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+393%
30−33
−393%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+479%
14
−479%
Watch Dogs: Legion 130−140
+117%
60−65
−117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+320%
24−27
−320%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+424%
16−18
−424%
Far Cry New Dawn 74
+429%
14−16
−429%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+444%
9−10
−444%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+800%
5−6
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+467%
9−10
−467%
Cyberpunk 2077 30−35
+700%
4−5
−700%
Far Cry 5 53
+430%
10−11
−430%
Forza Horizon 4 282
+642%
35−40
−642%
Hitman 3 50−55
+333%
12−14
−333%
Horizon Zero Dawn 92
+384%
18−20
−384%
Metro Exodus 82
+583%
12−14
−583%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+880%
10−11
−880%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+638%
8−9
−638%
Watch Dogs: Legion 190−200
+242%
55−60
−242%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+440%
14−16
−440%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+438%
8−9
−438%
Far Cry New Dawn 39
+550%
6−7
−550%
Hitman 3 30−35
+560%
5−6
−560%
Horizon Zero Dawn 180−190
+414%
35−40
−414%
Metro Exodus 47
+571%
7−8
−571%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+522%
9
−522%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+560%
5−6
−560%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+525%
4−5
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 27
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 65
+491%
10−12
−491%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Watch Dogs: Legion 21−24
+600%
3−4
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+367%
9−10
−367%

Así compiten GTX 1080 y M2000M en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 294% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 356% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 427% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 1080 es 1300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1080 superó a M2000M en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.26 8.97
Novedad 27 de Mayo 2016 3 de Diciembre 2015
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 55 Vatio

GTX 1080 tiene un 348.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

M2000M, por otro lado, tiene 227.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M2000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M2000M - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1080 y Quadro M2000M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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