GeForce GTX 1080 vs. Quadro M2000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 com Quadro M2000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.28
+349%

O GTX 1080 supera o M2000M por um impressionante 349% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M2000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho103484
Lugar por popularidade49não no top-100
Avaliação custo-eficácia19.50sem dados
Eficiência energética15.6011.37
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGP104GM107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2016 (8 anos atrás)3 de Dezembro 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M2000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M2000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560640
Frequência do núcleo1607 MHz1029 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1098 MHz
Quantidade de transistores7,200 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt55 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização277.343.92
Desempenho de ponto flutuante8.873 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M2000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M2000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória10 GB/s1253 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M2000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M2000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro M2000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e Quadro M2000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.28
+349%
M2000M 8.97

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1080 15536
+349%
M2000M 3461

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 29263
+469%
M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 53598
+161%
M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 21409
+415%
M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+303%
M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1080 55504
+459%
M2000M 9934

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65367
+586%
M2000M 9533

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1080 51531
+394%
M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 1080 269
+410%
M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+294%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
M2000M 70
+15.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
M2000M 33
+305%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+66.4%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+37%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+133%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+346%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+169%
M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+346%
M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1080 140
+293%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+66.4%
M2000M 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
M2000M 70
+15.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
M2000M 33
+305%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
+37%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+133%
M2000M 15

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+169%
M2000M 3.2

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e Quadro M2000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD126
+260%
35
−260%
1440p77
+381%
16−18
−381%
4K57
+470%
10
−470%

Custo por fotograma, $

1080p4.75sem dados
1440p7.78sem dados
4K10.51sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+318%
21−24
−318%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+431%
12−14
−431%
Battlefield 5 145
+437%
27−30
−437%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+483%
18−20
−483%
Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 123
+486%
21−24
−486%
Far Cry New Dawn 135
+440%
24−27
−440%
Forza Horizon 4 320
+433%
60−65
−433%
Hitman 3 85−90
+406%
16−18
−406%
Horizon Zero Dawn 160−170
+234%
50−55
−234%
Metro Exodus 144
+414%
27−30
−414%
Red Dead Redemption 2 114
+356%
24−27
−356%
Shadow of the Tomb Raider 186
+520%
30−33
−520%
Watch Dogs: Legion 130−140
+117%
60−65
−117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+523%
21−24
−523%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+431%
12−14
−431%
Battlefield 5 128
+374%
27−30
−374%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+428%
18−20
−428%
Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 98
+367%
21−24
−367%
Far Cry New Dawn 105
+320%
24−27
−320%
Forza Horizon 4 291
+385%
60−65
−385%
Hitman 3 85−90
+406%
16−18
−406%
Horizon Zero Dawn 160−170
+234%
50−55
−234%
Metro Exodus 131
+368%
27−30
−368%
Red Dead Redemption 2 109
+336%
24−27
−336%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+393%
30−33
−393%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+111%
72
−111%
Watch Dogs: Legion 130−140
+117%
60−65
−117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+186%
21−24
−186%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+431%
12−14
−431%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+294%
18−20
−294%
Cyberpunk 2077 70−75
+407%
14−16
−407%
Far Cry 5 75
+257%
21−24
−257%
Forza Horizon 4 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Hitman 3 85−90
+406%
16−18
−406%
Horizon Zero Dawn 121
+142%
50−55
−142%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+393%
30−33
−393%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+479%
14
−479%
Watch Dogs: Legion 130−140
+117%
60−65
−117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+320%
24−27
−320%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+424%
16−18
−424%
Far Cry New Dawn 74
+429%
14−16
−429%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+444%
9−10
−444%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+800%
5−6
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+467%
9−10
−467%
Cyberpunk 2077 30−35
+700%
4−5
−700%
Far Cry 5 53
+430%
10−11
−430%
Forza Horizon 4 282
+642%
35−40
−642%
Hitman 3 50−55
+333%
12−14
−333%
Horizon Zero Dawn 92
+384%
18−20
−384%
Metro Exodus 82
+583%
12−14
−583%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+880%
10−11
−880%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+638%
8−9
−638%
Watch Dogs: Legion 190−200
+242%
55−60
−242%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+440%
14−16
−440%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+438%
8−9
−438%
Far Cry New Dawn 39
+550%
6−7
−550%
Hitman 3 30−35
+560%
5−6
−560%
Horizon Zero Dawn 180−190
+414%
35−40
−414%
Metro Exodus 47
+571%
7−8
−571%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+522%
9
−522%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+560%
5−6
−560%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+525%
4−5
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 27
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 65
+491%
10−12
−491%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Watch Dogs: Legion 21−24
+600%
3−4
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+367%
9−10
−367%

É assim que GTX 1080 e M2000M competem em jogos populares:

  • GTX 1080 é 260% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 é 381% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 é 470% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 é 1300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 ultrapassou o M2000M em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 40.28 8.97
Novidade 27 de Maio 2016 3 de Dezembro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 55 Watt

O GTX 1080 tem uma pontuação de desempenho agregado 349.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O M2000M, por outro lado, tem um consumo de energia 227.3% inferior.

O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M2000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e Quadro M2000M - para estações de trabalho móveis.


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Classificações comunitárias

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  • 3
  • 4
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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