Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. GeForce GTS 150M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce GTS 150M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17

GTS 150M supera a R4 (Stoney Ridge) en un moderado 12% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce GTS 150M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10701031
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.352.00
ArquitecturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoStoney RidgeG94
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2016 (8 años hace)3 de Marzo 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce GTS 150M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce GTS 150M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19264
La frecuencia del núcleosin datos400 MHz
La frecuencia de modo Boost600 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos505 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
La velocidad de texturasin datos12.80
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.128 TFLOPS
GFLOPSsin datos192
ROPssin datos16
TMUssin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce GTS 150M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Compatible con SLI-2-way
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce GTS 150M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR3
La capacidad máxima de RAMsin datos1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoriasin datosUp to 800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos51 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce GTS 150M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosDisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce GTS 150M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce GTS 150M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
El modelo de sombreadosin datos4.0
OpenGLsin datos2.1
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce GTS 150M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−11.1%
10−12
+11.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 5
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

Así compiten R4 (Stoney Ridge) y GTS 150M en los juegos populares:

  • GTS 150M es 11% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el R4 (Stoney Ridge) es 150% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 150M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) va por delante en 1 prueba (2%)
  • GTS 150M va por delante en 16 pruebas (34%)
  • hay un empate en 30 pruebas (64%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.17 1.31
Novedad 1 de Junio 2016 3 de Marzo 2009
El proceso tecnológico 28 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 45 Vatio

R4 (Stoney Ridge) tiene una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 132.1% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.

GTS 150M, por otro lado, tiene un 12% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GTS 150M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R4 (Stoney Ridge) en las pruebas de rendimiento.


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