FirePro M6000 vs. Quadro 3000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado FirePro M6000 y Quadro 3000M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

FirePro M6000
2012
2 GB GDDR5, 43 Watt
4.72
+82.9%

M6000 supera a 3000M en un impresionante 83% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro M6000 y Quadro 3000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento643817
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.20
Eficiencia energética7.632.39
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoHeathrowGF104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Julio 2012 (12 años hace)22 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$398.96

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro M6000 y Quadro 3000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro M6000 y Quadro 3000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640240
La frecuencia del núcleo800 MHz450 MHz
Cantidad de los transistores1,500 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)43 Watt75 Watt
La velocidad de textura32.0018.00
El rendimiento con el punto flotante1.024 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4040

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro M6000 y Quadro 3000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busn/asin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
El factor de formapara ranura MXM-Bsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro M6000 y Quadro 3000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz625 MHz
El ancho de banda de memoria72 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro M6000 y Quadro 3000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
StereoOutput3D+-

Compatibilidad API

Se enumeran FirePro M6000 y Quadro 3000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas FirePro M6000 y Quadro 3000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

FirePro M6000 4.72
+82.9%
Quadro 3000M 2.58

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

FirePro M6000 1820
+82.9%
Quadro 3000M 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

FirePro M6000 2422
+57.4%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

FirePro M6000 10744
+35.3%
Quadro 3000M 7941

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro M6000 y Quadro 3000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p58
+93.3%
30−35
−93.3%
Full HD40
−27.5%
51
+27.5%

Coste por fotograma, $

1080psin datos7.82

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 27−30
+123%
12−14
−123%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 27−30
+123%
12−14
−123%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+123%
12−14
−123%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+100%
14−16
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Así compiten FirePro M6000 y Quadro 3000M en los juegos populares:

  • FirePro M6000 es 93% más rápido en 900p
  • Quadro 3000M es 28% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el FirePro M6000 es 450% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, FirePro M6000 superó a Quadro 3000M en todas 57 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.72 2.58
Novedad 1 de Julio 2012 22 de Febrero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 43 Vatio 75 Vatio

FirePro M6000 tiene un 82.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 74.4% menor consumo de energía.

El FirePro M6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 3000M en las pruebas de rendimiento.


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