Fire GL3対Xbox GPU

VS

一般的な情報

Fire GL3とXbox GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーIBM (1999−2001)Kelvin (2001−2003)
コードネームGT1000NV2A
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日1 6月 2000(24年 前)15 11月 2001(22年 前)
発売価格(MSRP)$1,999 データなし
今の価格データなし$5.99

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFire GL3とXbox GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFire GL3とXbox GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

コア周波数205 MHz233 MHz
トランジスタの数データなし57 million
技術プロセス250 nm150 nm
テクスチャリングの速度0.211.864

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのFire GL3とXbox GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースAGP 4xAGP 4x
長さデータなし320 mm
1-slotIGP
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

Fire GL3とXbox GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDRDDR
最大メモリー容量128 メガバイト64 メガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数240 MHz400 メガバイトps
メモリー帯域幅7.68 ギガバイト/s6.4 ギガバイト/s

ビデオ出力

Fire GL3とXbox GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

APIサポート

Fire GL3とXbox GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX6.08.1
OpenGL1.21.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

メリットとデメリット


ノベルティ 1 6月 2000 15 11月 2001
最大メモリー容量 128 メガバイト 64 メガバイト
プロセス 250 nm 150 nm

Fire GL3とXbox GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


Fire GL3とXbox GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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