ATI Wii GPU vs RTX A5000-8Q
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii GPU und RTX A5000-8Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | R500 (2005−2007) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | Hollywood | GA102 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 19 November 2006 (19 Jahre vor) | 12 April 2021 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Wii GPU und RTX A5000-8Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii GPU und RTX A5000-8Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 8192 |
| Kernfrequenz | 243 MHz | 1170 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1695 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 107 million | 28,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 230 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 0.97 | 433.9 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 27.77 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 96 |
| TMUs | 4 | 256 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 64 |
| L1 Cache | keine Angaben | 8 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 6 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Wii GPU und RTX A5000-8Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Wii GPU und RTX A5000-8Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | 243 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 3.888 GB/s | 768.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii GPU und RTX A5000-8Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Wii GPU und RTX A5000-8Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 19 November 2006 | 12 April 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 90 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 230 Watt |
ATI Wii GPU hat 411% weniger Stromverbrauch.
RTX A5000-8Q hingegen hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 12700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1025% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Wii GPU und RTX A5000-8Q entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Wii GPU für Laptops und RTX A5000-8Q für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
