Radeon RX Vega 64 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 64 mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.05
+41.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX Vega 64 RTX 3000 (mobil) um beträchtliche 41%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung129210
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit22.62keine Angaben
Leistungseffizienz8.6122.49
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Codename Vega 10TU106
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 August 2017 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40962304
Kernfrequenz1247 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1546 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren12,500 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)295 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit395.8198.7
Gleitkomma-Leistung12.66 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs256144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge279 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB6 GB
Speicherbusbreite2048 Bit256 Bit
Speicherfrequenz945 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite483.8 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX Vega 64 37.05
+41.1%
RTX 3000 (mobil) 26.26

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX Vega 64 14275
+41.1%
RTX 3000 (mobil) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 64 30824
+55.1%
RTX 3000 (mobil) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX Vega 64 55262
+9.8%
RTX 3000 (mobil) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 64 22501
+51.6%
RTX 3000 (mobil) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 64 127374
+39.4%
RTX 3000 (mobil) 91394

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
+14%
RTX 3000 (mobil) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
RTX 3000 (mobil) 111
+36.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
RTX 3000 (mobil) 114
+400%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+36%
RTX 3000 (mobil) 116

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
RTX 3000 (mobil) 119
+105%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+8%
RTX 3000 (mobil) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+35.2%
RTX 3000 (mobil) 82

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+3.4%
RTX 3000 (mobil) 12

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+35.1%
RTX 3000 (mobil) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RX Vega 64 82
+11.4%
RTX 3000 (mobil) 74

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+36.6%
RTX 3000 (mobil) 116

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
RTX 3000 (mobil) 111
+38.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
RTX 3000 (mobil) 114
+393%

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
RTX 3000 (mobil) 119
+106%

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+8.5%
RTX 3000 (mobil) 46

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+5.1%
RTX 3000 (mobil) 11.8

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 64 145
RTX 3000 (mobil) 158
+9.3%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

RX Vega 64 140
RTX 3000 (mobil) 158
+12.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD118
+13.5%
104
−13.5%
1440p78
+41.8%
55−60
−41.8%
4K51
−72.5%
88
+72.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.23keine Angaben
1440p6.40keine Angaben
4K9.78keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+5.2%
77
−5.2%
Assassin's Creed Valhalla 83
+84.4%
45−50
−84.4%
Battlefield 5 186
+116%
85−90
−116%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+28.3%
50−55
−28.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Far Cry 5 112
+86.7%
60−65
−86.7%
Far Cry New Dawn 108
+58.8%
65−70
−58.8%
Forza Horizon 4 321
+113%
150−160
−113%
Hitman 3 84
+58.5%
50−55
−58.5%
Horizon Zero Dawn 315
+163%
120−130
−163%
Metro Exodus 144
+60%
90−95
−60%
Red Dead Redemption 2 116
+70.6%
65−70
−70.6%
Shadow of the Tomb Raider 178
+100%
85−90
−100%
Watch Dogs: Legion 261
+146%
100−110
−146%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+177%
55−60
−177%
Assassin's Creed Valhalla 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Battlefield 5 170
+97.7%
85−90
−97.7%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+22.6%
50−55
−22.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Far Cry 5 86
+43.3%
60−65
−43.3%
Far Cry New Dawn 93
+36.8%
65−70
−36.8%
Forza Horizon 4 294
+94.7%
150−160
−94.7%
Hitman 3 81
+52.8%
50−55
−52.8%
Horizon Zero Dawn 293
+144%
120−130
−144%
Metro Exodus 132
+46.7%
90−95
−46.7%
Red Dead Redemption 2 96
+41.2%
65−70
−41.2%
Shadow of the Tomb Raider 164
+84.3%
85−90
−84.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+37.5%
55−60
−37.5%
Watch Dogs: Legion 247
+133%
100−110
−133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+30.8%
39
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+1.9%
50−55
−1.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+51.2%
40−45
−51.2%
Far Cry 5 67
+11.7%
60−65
−11.7%
Forza Horizon 4 128
−18%
150−160
+18%
Hitman 3 73
+37.7%
50−55
−37.7%
Horizon Zero Dawn 100
−20%
120−130
+20%
Shadow of the Tomb Raider 143
+60.7%
85−90
−60.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+37.5%
56
−37.5%
Watch Dogs: Legion 54
−96.3%
100−110
+96.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+30.9%
65−70
−30.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+42%
50−55
−42%
Far Cry New Dawn 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 47
+80.8%
24−27
−80.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Far Cry 5 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Forza Horizon 4 210−220
+40.7%
150−160
−40.7%
Hitman 3 50
+61.3%
30−35
−61.3%
Horizon Zero Dawn 80
+48.1%
50−55
−48.1%
Metro Exodus 79
+58%
50−55
−58%
Shadow of the Tomb Raider 100
+72.4%
55−60
−72.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Watch Dogs: Legion 243
+66.4%
140−150
−66.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+40.9%
40−45
−40.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+127%
24−27
−127%
Far Cry New Dawn 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Hitman 3 38
+81%
21−24
−81%
Horizon Zero Dawn 102
−31.4%
130−140
+31.4%
Metro Exodus 52
+73.3%
30−33
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+65.5%
27−30
−65.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Assassin's Creed Valhalla 28
+100%
14−16
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 27
+80%
14−16
−80%
Forza Horizon 4 66
+83.3%
35−40
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 59
+84.4%
30−35
−84.4%
Watch Dogs: Legion 21
+75%
12−14
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+34.8%
21−24
−34.8%

So konkurrieren RX Vega 64 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 ist 13% schneller in 1080p
  • RX Vega 64 ist 42% schneller in 1440p
  • RTX 3000 (mobil) ist 73% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX Vega 64 um 177% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 96% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 liegt in 68 Tests vorn (94%)
  • RTX 3000 (mobil) liegt in 4 Tests vorn (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 37.05 26.26
Neuheit 7 August 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 295 Watt 80 Watt

RX Vega 64 hat eine um 41.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 268.8% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX Vega 64 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 64 für Desktops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega 64 und Quadro RTX 3000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.3 706 Stimmen

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  • 2
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  • 4
  • 5
4.1 288 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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