Radeon RX Vega 64 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает RTX 3000 (мобильная) на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.60 | 22.48 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1247 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 256 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+13.5%
| 104
−13.5%
|
1440p | 78
+41.8%
| 55−60
−41.8%
|
4K | 51
−72.5%
| 88
+72.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | нет данных |
1440p | 6.40 | нет данных |
4K | 9.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Battlefield 5 | 186
+116%
|
85−90
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry 5 | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 321
+113%
|
150−160
−113%
|
Hitman 3 | 84
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+163%
|
120−130
−163%
|
Metro Exodus | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+70.6%
|
65−70
−70.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+100%
|
85−90
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+146%
|
100−110
−146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+177%
|
55−60
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Battlefield 5 | 170
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry 5 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+94.7%
|
150−160
−94.7%
|
Hitman 3 | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+144%
|
120−130
−144%
|
Metro Exodus | 132
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+41.2%
|
65−70
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+84.3%
|
85−90
−84.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+133%
|
100−110
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 128
−18%
|
150−160
+18%
|
Hitman 3 | 73
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+60.7%
|
85−90
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+40.7%
|
150−160
−40.7%
|
Hitman 3 | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Metro Exodus | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+72.4%
|
55−60
−72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Far Cry New Dawn | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Hitman 3 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Metro Exodus | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Forza Horizon 4 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Так RX Vega 64 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 13% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 42% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 64 на 177% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 96% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.05 | 26.26 |
Новизна | 7 августа 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 80 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 41.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 268.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.