AMD Radeon RX Vega 64: Spezifikationen und Tests
Kombinierte Leistungsbewertung
Beschreibung
AMD Verkaufsstart Radeon RX Vega 64 14 August 2017 zum empfohlenen Preis $499 . Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Vega und dem technologischen Prozess 14 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 8 GB des Speichers HBM2 mit einer Frequenz von 945 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 2048 Bit schafft es eine Bandbreite von 483.8 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine dual-slot-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Die Länge der Referenzversion – 279 mm. Die Verbindung erfordert zwei zusätzliche Stromkabel 8-pin und der Stromverbrauch ist – 295 Watt.
Sie bietet eine gute Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 37.17% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 64 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 119 | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Preisleistungsverhältnis | 55.66 | |
Architektur | Vega (2017−2021) | |
Codename | Vega | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | 14 August 2017 (6 Jahre vor) | |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | |
Preis jetzt | $125 (0.3x) | von 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 64: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 64, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Kernfrequenz | 1630 MHz | von 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Boost-Frequenz | 1546 MHz | von 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Anzahl der Transistoren | 12,500 million | von 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | von 4 (H100 PCIe) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 295 Watt | von 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 395.8 | von 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Gleitkomma-Leistung | 13,353 gflops | von 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 64 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 279 mm | |
Dicke | 2-slot | |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 8-pin |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 64 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | von 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Speicherbusbreite | 2048 Bit | von 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 945 MHz | von 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Speicherbandbreite | 483.8 GB/s | von 3276 (Aldebaran) |
Multiplexspeicher | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 64. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
HDMI | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX Vega 64 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | |
Shader-Modell | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | 1.1.125 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 64. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Catia
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Solidworks
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Creo
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Medical
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Energy
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.
Benchmark-Abdeckung: 1%
Senden Sie Ihre Testergebnisse von Radeon RX Vega 64.
Ist Radeon RX Vega 64 gut für Spiele?
FPS in beliebten Spielen auf Radeon RX Vega 64 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 117 | |
1440p | 76 | |
4K | 50 |
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81 | |
Assassin's Creed Valhalla | 83 | |
Battlefield 5 | 161 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 147 | |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | |
Far Cry 5 | 110 | |
Far Cry New Dawn | 105 | |
Forza Horizon 4 | 167 | |
Hitman 3 | 148 | |
Horizon Zero Dawn | 80 | |
Red Dead Redemption 2 | 100 | |
Shadow of the Tomb Raider | 114 | |
Watch Dogs: Legion | 100 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68 | |
Assassin's Creed Valhalla | 69 | |
Battlefield 5 | 146 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 114 | |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | |
Far Cry 5 | 104 | |
Far Cry New Dawn | 101 | |
Forza Horizon 4 | 158 | |
Hitman 3 | 130 | |
Horizon Zero Dawn | 62 | |
Metro Exodus | 73 | |
Red Dead Redemption 2 | 57 | |
Shadow of the Tomb Raider | 97 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | |
Watch Dogs: Legion | 87 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51 | |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | |
Battlefield 5 | 139 | |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | |
Far Cry 5 | 98 | |
Far Cry New Dawn | 91 | |
Forza Horizon 4 | 128 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | |
Watch Dogs: Legion | 54 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 78 | |
Hitman 3 | 85 | |
Horizon Zero Dawn | 44 | |
Metro Exodus | 46 | |
Red Dead Redemption 2 | 37 | |
Shadow of the Tomb Raider | 62 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | |
Assassin's Creed Valhalla | 47 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | |
Far Cry 5 | 81 | |
Far Cry New Dawn | 79 | |
Forza Horizon 4 | 98 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | |
Watch Dogs: Legion | 38 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 44 | |
Hitman 3 | 47 | |
Horizon Zero Dawn | 13 | |
Metro Exodus | 46 | |
Red Dead Redemption 2 | 24 | |
Shadow of the Tomb Raider | 32 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29 | |
Assassin's Creed Valhalla | 28 | |
Battlefield 5 | 59 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 44 | |
Far Cry New Dawn | 45 | |
Forza Horizon 4 | 66 | |
Watch Dogs: Legion | 21 |
Relative Leistung
Die Gesamtleistung von Radeon RX Vega 64 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Desktop-Grafikkarten.
Konkurrent von NVIDIA
Wir glauben, dass für Radeon RX Vega 64 vom Unternehmen NVIDIA der Konkurrent GeForce RTX 2060 ist, der im Durchschnitt 2% langsamer und 3 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen NVIDIA Rivalen zu Radeon RX Vega 64:
Andere Grafikkarten
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Radeon RX Vega 64 verwendet.