Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce GTX 1650 Max-Q

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 560 (mobil) und GeForce GTX 1650 Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 560 (mobil)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.29

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 Max-Q RX 560 (mobil) um beträchtliche 42%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung416335
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.67keine Angaben
Leistungseffizienz14.3137.20
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename BaffinTU117
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2017 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$99.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8961024
Kernfrequenz1175 MHz930 MHz
Boost-Frequenz1275 MHz1125 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit58.9772.00
Gleitkomma-Leistung1.887 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1751 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s112.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce GTX 1650 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 560 (mobil) 11.29
GTX 1650 Max-Q 16.01
+41.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 560 (mobil) 8329
GTX 1650 Max-Q 11083
+33.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 560 (mobil) 5738
GTX 1650 Max-Q 7779
+35.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 560 (mobil) 36528
GTX 1650 Max-Q 45244
+23.9%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce GTX 1650 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD43
−30.2%
56
+30.2%
1440p21−24
−42.9%
30
+42.9%
4K10−12
−70%
17
+70%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.33keine Angaben
1440p4.76keine Angaben
4K10.00keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−81.5%
49
+81.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Battlefield 5 35−40
−75%
63
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Far Cry 5 33
−45.5%
48
+45.5%
Far Cry New Dawn 30−35
−90.3%
59
+90.3%
Forza Horizon 4 75−80
−160%
195
+160%
Hitman 3 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
−33.3%
80−85
+33.3%
Metro Exodus 35−40
−91.9%
71
+91.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−74.2%
54
+74.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−20.9%
80−85
+20.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−156%
69
+156%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Battlefield 5 35−40
−52.8%
55
+52.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Far Cry 5 28
−35.7%
38
+35.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Forza Horizon 4 75−80
−139%
179
+139%
Hitman 3 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
−33.3%
80−85
+33.3%
Metro Exodus 35−40
−56.8%
58
+56.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−45.2%
45
+45.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−31%
35−40
+31%
Watch Dogs: Legion 65−70
−20.9%
80−85
+20.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+35%
20
−35%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Far Cry 5 21
−23.8%
26
+23.8%
Forza Horizon 4 75−80
+36.4%
55
−36.4%
Hitman 3 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
−33.3%
80−85
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−50%
30
+50%
Watch Dogs: Legion 65−70
−20.9%
80−85
+20.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−35.5%
42
+35.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−50%
33
+50%
Far Cry New Dawn 16−18
−52.9%
26
+52.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Forza Horizon 4 50−55
−134%
124
+134%
Hitman 3 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Metro Exodus 18−20
−77.8%
32
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
−38%
95−100
+38%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Hitman 3 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−58.8%
80−85
+58.8%
Metro Exodus 10−11
−120%
22
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 6−7
−50%
9
+50%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
13
+30%

So konkurrieren RX 560 (mobil) und GTX 1650 Max-Q in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 30% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 43% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q ist 70% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 560 (mobil) um 36% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 560 (mobil) liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • GTX 1650 Max-Q liegt in 69 Tests vorn (96%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.29 16.01
Neuheit 5 Januar 2017 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 30 Watt

GTX 1650 Max-Q hat eine um 41.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 83.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 (mobil) in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 560 (mobil) und GeForce GTX 1650 Max-Q haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


AMD Radeon RX 560 (mobil)
Radeon RX 560 (mobil)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 49 Stimmen

Bewerte Radeon RX 560 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 617 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Radeon RX 560 (mobil) oder GeForce GTX 1650 Max-Q stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.