Radeon 530 vs GeForce GT 650M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon 530 und GeForce GT 650M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.30

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 650M die 530 um moderate 17%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530 und GeForce GT 650M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung829772
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.654.76
ArchitekturGCN 3.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename WestonGK107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 530 und GeForce GT 650M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530 und GeForce GT 650M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz730 MHzUp to 900 MHz
Boost-Frequenz1024 MHz950 MHz
Anzahl der Transistoren1,550 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.5830.40
Gleitkomma-Leistung0.7864 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530 und GeForce GT 650M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 530 und GeForce GT 650M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3/GDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit128bit
Speicherfrequenz900 MHz900 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/sUp to 80.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530 und GeForce GT 650M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon 530 und GeForce GT 650M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon 530 und GeForce GT 650M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 API
Shader-Modell6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 530 und GeForce GT 650M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Radeon 530 2.30
GT 650M 2.70
+17.4%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Radeon 530 1029
GT 650M 1205
+17.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Radeon 530 2327
+10.2%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Radeon 530 6338
GT 650M 9682
+52.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Radeon 530 1542
+8.6%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Radeon 530 9210
GT 650M 10647
+15.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Radeon 530 5015
+31.9%
GT 650M 3803

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Radeon 530 17
GT 650M 22
+26.5%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon 530 und GeForce GT 650M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p24−27
−29.2%
31
+29.2%
Full HD16
−100%
32
+100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Hogwarts Legacy 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Fortnite 30
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Hogwarts Legacy 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Valorant 40−45
−7%
45−50
+7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−100%
72
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 30
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Fortnite 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Forza Horizon 4 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 12
+50%
8−9
−50%
Hogwarts Legacy 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 4
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 40−45
−7%
45−50
+7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 28
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Hogwarts Legacy 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−50%
9−10
+50%
Valorant 40−45
−7%
45−50
+7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Grand Theft Auto V 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Valorant 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hogwarts Legacy 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

So konkurrieren Radeon 530 und GT 650M in beliebten Spielen:

  • GT 650M ist 29% schneller in 900p
  • GT 650M ist 100% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Radeon 530 um 100% schneller.
  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 650M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Radeon 530 liegt in 9 Tests vorn (16%)
  • GT 650M liegt in 42 Tests vorn (74%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.30 2.70
Neuheit 18 April 2017 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 45 Watt

Radeon 530 hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GT 650M hingegen hat eine um 17.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 11.1% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GT 650M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 530 in Leistungstests schlägt.

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3.2 749 Stimmen

Bewerte Radeon 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 475 Stimmen

Bewerte GeForce GT 650M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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