Radeon RX 550 (mobil) vs GeForce MX330

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Kombinierte Leistungsbewertung

RX 550 (mobil)
2017
4 GB GDDR5
6.92
+9.3%

Radeon RX 550 (mobil) übertrifft GeForce MX330 um 9% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung521541
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis5.023.33
ArchitekturPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
Codename Polaris 12N17S-LP / N17S-G3
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum21 März 2017 (7 Jahre vor)20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79.99 keine Angaben
Preis jetzt$294 (3.7x)$1079

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX 550 (mobil) hat ein 51% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX330.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz1287 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1476 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren2,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit51.4838.26
Gleitkomma-Leistung1,647 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz6000 MHz7000 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+keine Angaben
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAkeine Angaben6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 550 (mobil) 6.92
+9.3%
GeForce MX330 6.33

Radeon RX 550 (mobil) übertrifft GeForce MX330 um 9% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RX 550 (mobil) 4559
GeForce MX330 4834
+6%

GeForce MX330 übertrifft Radeon RX 550 (mobil) um 6% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RX 550 (mobil) 3645
GeForce MX330 3762
+3.2%

GeForce MX330 übertrifft Radeon RX 550 (mobil) um 3% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RX 550 (mobil) 23050
+11.2%
GeForce MX330 20729

Radeon RX 550 (mobil) übertrifft GeForce MX330 um 11% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

RX 550 (mobil) 239256
GeForce MX330 243721
+1.9%

GeForce MX330 übertrifft Radeon RX 550 (mobil) um 2% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
−37.5%
22
+37.5%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
−12.5%
9
+12.5%
Battlefield 5 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−15%
23
+15%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 18
−27.8%
23
+27.8%
Far Cry New Dawn 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Forza Horizon 4 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Hitman 3 14
−35.7%
19
+35.7%
Horizon Zero Dawn 9
−44.4%
13
+44.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
15
+25%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Watch Dogs: Legion 10
−40%
14
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%
Battlefield 5 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Hitman 3 10
−50%
15
+50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10
−40%
Metro Exodus 4
−175%
11
+175%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+60%
10
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−11.8%
19
+11.8%
Watch Dogs: Legion 8
−50%
12
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 13
−7.7%
14
+7.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+100%
12
−100%
Watch Dogs: Legion 4
−150%
10−11
+150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren RX 550 (mobil) und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 ist 37.5% schneller als RX 550 (mobil) in 1080p
  • RX 550 (mobil) ist 4.3% schneller als GeForce MX330 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 550 (mobil) 100% schneller als der GeForce MX330.
  • in Metro Exodus, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX330 175% schneller als der RX 550 (mobil).

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 550 (mobil) liegt in 34 Tests vorn (51%)
  • GeForce MX330 liegt in 19 Tests vorn (28%)
  • es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (21%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.92 6.33
Neuheit 21 März 2017 20 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 25 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon RX 550 (mobil) und GeForce MX330 kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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3.7 22 Stimmen

Bewerte Radeon RX 550 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2004 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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