Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 480 mit GeForce GTX 1650 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.37
+38.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 480 GTX 1650 Max-Q um erhebliche 39%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung251334
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit15.85keine Angaben
Leistungseffizienz10.2937.07
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename EllesmereTU117
GCN-Generation 4th Genkeine Angaben
TypDesktop-Für Laptops
Designreferencekeine Angaben
Veröffentlichungsdatum29 Juni 2016 (8 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23041024
Anzahl der Compute-Transporter36keine Angaben
Kernfrequenz1120 MHz930 MHz
Boost-Frequenz1266 MHz1125 MHz
Anzahl der Transistoren5,700 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit182.372.00
Gleitkomma-Leistung5.834 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Busn/akeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
Bridgeless CrossFire+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz8000 MHz1751 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s112.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0-
DisplayPort-Unterstützung1.4HDR-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.140
Mantlen/a-
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 480 22.37
+38.8%
GTX 1650 Max-Q 16.12

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 480 8600
+38.7%
GTX 1650 Max-Q 6199

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 480 17919
+61.7%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 480 39552
+27.8%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 480 12186
+56.7%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 480 72213
+59.6%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 480 383333
+2.5%
GTX 1650 Max-Q 373879

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 480 und GeForce GTX 1650 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD77
+30.5%
59
−30.5%
1440p52
+79.3%
29
−79.3%
4K35
+94.4%
18
−94.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.97keine Angaben
1440p4.40keine Angaben
4K6.54keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Elden Ring 70−75
+44%
50−55
−44%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+32.1%
53
−32.1%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Forza Horizon 4 95−100
+45.5%
65−70
−45.5%
Metro Exodus 55−60
+13.5%
52
−13.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
−8%
54
+8%
Valorant 90−95
+38.5%
65−70
−38.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+18.6%
59
−18.6%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Dota 2 52
−32.7%
69
+32.7%
Elden Ring 70−75
+44%
50−55
−44%
Far Cry 5 51
−2%
52
+2%
Fortnite 110−120
+29.2%
85−90
−29.2%
Forza Horizon 4 95−100
+45.5%
65−70
−45.5%
Grand Theft Auto V 78
+39.3%
56
−39.3%
Metro Exodus 16
−125%
36
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
−51.3%
118
+51.3%
Red Dead Redemption 2 34
+47.8%
23
−47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−63.3%
45−50
+63.3%
Valorant 90−95
+157%
35
−157%
World of Tanks 285
+70.7%
167
−70.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+59.1%
44
−59.1%
Counter-Strike 2 29
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Dota 2 75−80
−12.8%
88
+12.8%
Far Cry 5 70−75
+22%
59
−22%
Forza Horizon 4 95−100
+45.5%
65−70
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
−78.1%
110−120
+78.1%
Valorant 90−95
+38.5%
65−70
−38.5%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Elden Ring 35−40
+52%
24−27
−52%
Grand Theft Auto V 37
+54.2%
24−27
−54.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.8%
140−150
−16.8%
Red Dead Redemption 2 21
+50%
14−16
−50%
World of Tanks 150−160
+33.9%
110−120
−33.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+55.2%
29
−55.2%
Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Forza Horizon 4 55−60
+45%
40−45
−45%
Metro Exodus 50
+56.3%
32
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Valorant 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Dota 2 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Elden Ring 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Grand Theft Auto V 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Metro Exodus 15
+50%
10
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+62.8%
43
−62.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+28.6%
27−30
−28.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 88
+214%
27−30
−214%
Far Cry 5 27−30
+45%
20−22
−45%
Fortnite 28
+47.4%
19
−47.4%
Forza Horizon 4 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Valorant 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

So konkurrieren RX 480 und GTX 1650 Max-Q in beliebten Spielen:

  • RX 480 ist 31% schneller in 1080p
  • RX 480 ist 79% schneller in 1440p
  • RX 480 ist 94% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 480 um 214% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 125% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 480 liegt in 55 Tests vorn (87%)
  • GTX 1650 Max-Q liegt in 8 Tests vorn (13%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 22.37 16.12
Neuheit 29 Juni 2016 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 30 Watt

RX 480 hat eine um 38.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 Max-Q hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 480 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 Max-Q in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX 480 für Desktops und GeForce GTX 1650 Max-Q für Laptops bestimmt ist.


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4.2 1871 Stimmen

Bewerte Radeon RX 480 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 642 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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