Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
AMD Radeon R5 M330 vs NVIDIA GeForce GT 550M
- Schnittstelle PCIe 3.0 x8
- Kernfrequenz 1030
- Videospeicherkapazität 4096 MB
- Speichertyp DDR3
- Speicherfrequenz 1000
- Maximale Auflösung
- Schnittstelle PCIe 2.0 x16
- Kernfrequenz 740
- Videospeicherkapazität 1536 MB
- Speichertyp DDR3
- Speicherfrequenz 900 MHz
- Maximale Auflösung
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 856 | 864 |
Preisleistungsverhältnis | keine Angaben | 0.27 |
Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Exo Pro DDR3 | N12P-GT |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Mai 2015 (7 Jahre vor) | 6 Januar 2011 (12 Jahre vor) |
Preis jetzt | keine Angaben | $55 |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 96 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 96 |
Anzahl der Compute-Transporter | 5 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1030 MHz | 740 MHz |
Boost-Frequenz | 1030 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 690 million | 585 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 20.60 | 11.8 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 659.2 gflops | 284.16 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1536 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1000 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 28.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | - | keine Angaben |
Enduro | - | keine Angaben |
HD3D | + | keine Angaben |
PowerTune | + | keine Angaben |
DualGraphics | 1 | keine Angaben |
TrueAudio | - | keine Angaben |
ZeroCore | + | keine Angaben |
Umschaltbare Grafik | 1 | keine Angaben |
Optimus | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
Shader-Modell | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | Not Listed | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | + | keine Angaben |
CUDA | keine Angaben | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon R5 M330 übertrifft GeForce GT 550M um 2% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 16%
Radeon R5 M330 übertrifft GeForce GT 550M um 73% in 3DMark 11 Performance GPU.
Mining Hash-Raten
Leistung von Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M in der Kryptowährung-Mining. Normalerweise wird in Megahashes pro Sekunde gemessen - Anzahl der Millionen von Lösungen, die von der Grafikkarte in einer Sekunde generiert werden.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 58 Mh/s | 24 Mh/s |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | keine Angaben | 15 |
Full HD | 9
−156%
| 23
+156%
|
Beliebte Spiele
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.51 | 1.48 |
Neuheit | 7 Mai 2015 | 6 Januar 2011 |
Speicherbusbreite | 64 | 128 |
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 96 |
Speicherbandbreite | 14.4 | 28.8 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 35 Watt |
Technical City kann nicht zwischen
und
wählen. Der Leistungsunterschied ist unserer Meinung nach zu gering.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R5 M330 und GeForce GT 550M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Mitbewerber von Radeon R5 M330 von NVIDIA
Wir glauben, dass für Radeon R5 M330 vom Unternehmen NVIDIA der Konkurrent GeForce 910M ist, der im Durchschnitt 1% langsamer und 5 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen NVIDIA Rivalen zu Radeon R5 M330:
Mitbewerber von GeForce GT 550M von AMD
Wir glauben, dass für GeForce GT 550M vom Unternehmen AMD der Konkurrent Mobility Radeon HD 550v ist, der im Durchschnitt 1% schneller und 4 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GT 550M:
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.