Radeon R5 M330 vs GeForce GT 620M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.54
+36.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft R5 M330 GT 620M um erhebliche 36%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung9711077
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.865.16
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
Codename ExoGF108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Mai 2015 (9 Jahre vor)23 August 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren32096
Anzahl der Compute-Transporter5keine Angaben
Kernfrequenz955 MHzUp to 625 MHz
Boost-Frequenz1030 MHz715 MHz
Anzahl der Transistoren690 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)18 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.6010.56
Gleitkomma-Leistung0.6592 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs84
TMUs2016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite64 BitUp to 128bit
Speicherfrequenz1000 MHz900 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/sUp to 28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Umschaltbare Grafik+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1212 API
Shader-Modell5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCLNot Listed1.1
Vulkan+N/A
Mantle+-
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

R5 M330 1.54
+36.3%
GT 620M 1.13

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

R5 M330 595
+36.2%
GT 620M 437

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

R5 M330 1689
+80.9%
GT 620M 934

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

R5 M330 922
+25%
GT 620M 738

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

R5 M330 4897
GT 620M 5269
+7.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon R5 M330 und GeForce GT 620M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD9
−344%
40
+344%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

So konkurrieren R5 M330 und GT 620M in beliebten Spielen:

  • GT 620M ist 344% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der R5 M330 um 300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • R5 M330 liegt in 39 Tests vorn (85%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (15%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.54 1.13
Neuheit 5 Mai 2015 23 August 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 18 Watt 15 Watt

R5 M330 hat eine um 36.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 620M hingegen hat 20% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon R5 M330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 620M in Leistungstests schlägt.


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  • 3
  • 4
  • 5
3.3 446 Stimmen

Bewerte GeForce GT 620M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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