RTX A5000 Mobile vs Arc B580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben RTX A5000 Mobile mit Arc B580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A5000 Mobile übertrifft Arc B580 um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A5000 Mobile und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 93 | 100 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 93.08 |
Leistungseffizienz | 19.28 | 14.69 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Codename | GA104 | BMG-G21 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX A5000 Mobile und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A5000 Mobile und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 6144 | 2560 |
Kernfrequenz | 900 MHz | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | 1575 MHz | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | 17,400 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 190 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 302.4 | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | 19.35 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 192 | 160 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX A5000 Mobile und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX A5000 Mobile und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A5000 Mobile und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von RTX A5000 Mobile und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX A5000 Mobile und Arc B580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX A5000 Mobile und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 108
−15.7%
| 125
+15.7%
|
1440p | 74
+7.2%
| 69
−7.2%
|
4K | 54
+25.6%
| 43
−25.6%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 1.99 |
1440p | keine Angaben | 3.61 |
4K | keine Angaben | 5.79 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−58.9%
|
143
+58.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Elden Ring | 140−150
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−30%
|
117
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 231
+5%
|
220−230
−5%
|
Metro Exodus | 85
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Valorant | 160−170
+3.7%
|
160−170
−3.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−15.6%
|
104
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Dota 2 | 125
−12%
|
140
+12%
|
Elden Ring | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Far Cry 5 | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Fortnite | 180−190
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 192
+6.7%
|
180−190
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Metro Exodus | 68
+88.9%
|
36
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Valorant | 160−170
+3.7%
|
160−170
−3.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−5.6%
|
95
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Dota 2 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Far Cry 5 | 100−105
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 4 | 160
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
Valorant | 160−170
+3.7%
|
160−170
−3.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Elden Ring | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
World of Tanks | 260−270
+3.1%
|
250−260
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Forza Horizon 4 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Metro Exodus | 62
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Valorant | 130−140
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Dota 2 | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Elden Ring | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Grand Theft Auto V | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Metro Exodus | 26
−76.9%
|
46
+76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Fortnite | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Valorant | 70−75
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
So konkurrieren RTX A5000 Mobile und Arc B580 in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 16% schneller in 1080p
- RTX A5000 Mobile ist 7% schneller in 1440p
- RTX A5000 Mobile ist 26% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A5000 Mobile um 89% schneller.
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc B580 um 77% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A5000 Mobile liegt in 32 Tests vorn (74%)
- Arc B580 liegt in 10 Tests vorn (23%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 42.06 | 40.60 |
Neuheit | 12 April 2021 | 16 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 190 Watt |
RTX A5000 Mobile hat eine um 3.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 26.7% weniger Stromverbrauch.
Arc B580 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen RTX A5000 Mobile und Arc B580 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass RTX A5000 Mobile für mobile Workstations und Arc B580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RTX A5000 Mobile und Arc B580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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