RTX 4000 (mobil) vs P5000 (mobil)

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
 
Preisleistungsverhältnis (0-100)
0.66
 
1.43
Architektur
Turing
 
Pascal
Codename
N19E-Q3
 
N17E-Q5
Typ
Für mobile Workstations
 
Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum
27 Mai 2019 (2 Jahre vor)
 
11 Januar 2017 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
keine Angaben
 
$1,885
Preis jetzt
$2890
 
$2137

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
2560
 
2048
Kernfrequenz
1110 MHz
 
1164 MHz
Boost-Frequenz
1560 MHz
 
1506 MHz
Anzahl der Transistoren
13,600 million
 
7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess
12 nm
 
16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)
110 Watt
 
100 Watt
Texturiergeschwindigkeit
249.6
 
202.5
Gleitkomma-Leistung
keine Angaben
 
6,197 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größe
large
 
large
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
 
MXM-B (3.0)

Speicher

Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
GDDR6
 
GDDR5
Maximale Speicherkapazität
8 GB
 
16 GB
Speicherbusbreite
256 Bit
 
256 Bit
Speicherfrequenz
14000 MHz
 
6006 MHz
Speicherbandbreite
448.0 GB/s
 
192 GB/s
Multiplexspeicher
-
 
-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
No outputs
 
No outputs
Display Port
keine Angaben
 
1.4
G-SYNC-Unterstützung
+
 
-

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus
-
 
+
3D Stereo
keine Angaben
 
+
Mosaic
keine Angaben
 
+
VR Ready
+
 
keine Angaben
nView Display Management
keine Angaben
 
+
Optimus
keine Angaben
 
+

API-Unterstützung

Die von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
12 Ultimate (12_1)
 
12
Shader-Modell
6.5
 
5.1
OpenGL
4.6
 
4.5
OpenCL
1.2
 
1.2
Vulkan
1.2.131
 
1.2.131
CUDA
7.5
 
6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.

Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 4000 (mobil) 50.68
P5000 (mobil) 80.87 +59.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 4000 (mobil) 119052 +37.3%
P5000 (mobil) 86679

3DMark Fire Strike Score

RTX 4000 (mobil) 16903 +36.7%
P5000 (mobil) 12363

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 4000 (mobil) 18849 +28.5%
P5000 (mobil) 14666

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 4000 (mobil) 25371 +26.2%
P5000 (mobil) 20096

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 4000 (mobil) 56250 +25.9%
P5000 (mobil) 44689

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 4000 (mobil) 445161 +10.9%
P5000 (mobil) 401246

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 4000 (mobil) 149
P5000 (mobil) 159 +6.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 4000 (mobil) 186 +10.7%
P5000 (mobil) 168

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 4000 (mobil) 98 +46.3%
P5000 (mobil) 67

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 4000 (mobil) 62
P5000 (mobil) 65 +4.8%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RTX 4000 (mobil) 144 +45.5%
P5000 (mobil) 99

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 4000 (mobil) 141 +11.9%
P5000 (mobil) 126

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 4000 (mobil) 162 +8%
P5000 (mobil) 150

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 4000 (mobil) 13351 +15.5%
P5000 (mobil) 11561

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro P5000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

RTX 4000 (mobil) erfüllt die 100% minimalen und 98% empfohlenen Anforderungen aller uns bekannten Spiele.

Minimum
100%
Empfohlen
98%
Minimum
100%
Empfohlen
98%

P5000 (mobil) erfüllt die 100% minimalen und 100% empfohlenen Anforderungen aller uns bekannten Spiele.

Minimum
100%
Empfohlen
100%
Minimum
100%
Empfohlen
100%

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

 
RTX 4000 (mobil)
P5000 (mobil)
1080p
 
107
keine Angaben
1440p
 
63
keine Angaben
4K
 
44
keine Angaben

Mitbewerber von Quadro RTX 4000 (mobil) von AMD

Wir glauben, dass für Quadro RTX 4000 (mobil) vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon Pro 5600M ist, der im Durchschnitt 26% langsamer und 36 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu Quadro RTX 4000 (mobil):

Mitbewerber von Quadro P5000 (mobil) von AMD

Es scheint, dass für Quadro P5000 (mobil) das Unternehmen AMD keine Konkurrenten hat. Der nächste Kandidat ist Radeon Pro 5600M, der im Durchschnitt 53% langsamer und 99 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu Quadro P5000 (mobil):

Vorteile von NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobil)

Grafikkarte ist viel neuer (27 Mai 2019 vs 11 Januar 2017)

Mehr Pipelines (2560 vs 2048)

Höhere Speicherbandbreite (448 vs 192 GB/s)

Feinerer technologischer Prozess (12 vs 16 nm)

DLSS

Raytracing

VR Ready

G-SYNC

Vulkan

Vorteile von NVIDIA Quadro P5000 (mobil)

59.6% schneller (etwa 1.5 -mal mal) in synthetischen Tests

Billiger ($2137 vs $2890)

Weniger Stromverbrauch (100 vs 110 Watt)

Optimus

PhysX

Also, Quadro RTX 4000 (mobil) oder P5000 (mobil)?

Basierend auf den Testergebnissen empfiehlt Technical City die Grafikkarte NVIDIA Quadro P5000 (mobil).

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Vergleiche

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