Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
NVIDIA Quadro P5000 (mobil): Spezifikationen und Tests
Kombinierte Leistungsbewertung
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart Quadro P5000 (mobil) 11 Januar 2017 zum empfohlenen Preis $1,885 . Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Pascal und der Technologie 16 nm, die in Erster Linie für Designer konzipiert ist. Auf ihr ist 16 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 6.01 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 256 Bit schafft es eine Bandbreite von 192 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 100 Watt.
Sie bietet eine gute Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 29.83% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 172 | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Preisleistungsverhältnis | 5.55 | |
Architektur | Pascal (2016−2021) | |
Codename | N17E-Q5 | |
Typ | Für mobile Workstations | |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (7 Jahre vor) | |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $1,885 | |
Preis jetzt | $2137 (1.1x) | von 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Kernfrequenz | 1164 MHz | von 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Boost-Frequenz | 1506 MHz | von 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | von 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | von 4 (GeForce RTX 4080) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | von 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 202.5 | von 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Gleitkomma-Leistung | 6,197 gflops | von 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P5000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | von 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Speicherbusbreite | 256 Bit | von 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Speicherfrequenz | 6006 MHz | von 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | von 3276 (Aldebaran) |
Multiplexspeicher | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | |
Display Port | 1.4 |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | |
3D Stereo | + | |
Mosaic | + | |
nView Display Management | + | |
Optimus | + |
API-Unterstützung
Die von Quadro P5000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | |
Shader-Modell | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 | |
CUDA | 6.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Catia
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Solidworks
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Creo
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Medical
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - Energy
Benchmark-Abdeckung: 2%
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.
Benchmark-Abdeckung: 1%
Senden Sie Ihre Testergebnisse von Quadro P5000 (mobil).
Ist Quadro P5000 (mobil) gut für Spiele?
FPS in beliebten Spielen auf Quadro P5000 (mobil) sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.
Relative Leistung
Die Gesamtleistung von Quadro P5000 (mobil) im Vergleich zu den Konkurrenten unter den mobilen Workstation-Grafikkarten.
Konkurrent von AMD
Wir glauben, dass für Quadro P5000 (mobil) vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon Pro W6600M ist, der im Durchschnitt 17% schneller und 34 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu Quadro P5000 (mobil):
Andere Grafikkarten
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Quadro P5000 (mobil) verwendet.