Quadro RTX 5000 (mobil) vs RTX A5500 Mobile
Kombinierte Leistungsbewertung
RTX A5500 Mobile übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) um 4% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 111 | 100 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 8.05 | keine Angaben |
Architektur | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Codename | N19E-Q5 | GA103S |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (4 Jahre vor) | 30 März 2022 (2 Jahre vor) |
Preis jetzt | $3065 | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 7424 |
Kernfrequenz | 1035 / 1350 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1545 / 1770 MHz | 1500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 22,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 / 150 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 296.6 | 365.4 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 16000 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
RTX A5500 Mobile übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) um 4% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX A5500 Mobile übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) um 44% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
RTX A5500 Mobile übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) um 14% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft RTX A5500 Mobile um 12% in 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX A5500 Mobile übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) um 71% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX A5500 Mobile übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) um 62% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX A5500 Mobile übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) um 44% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX A5500 Mobile übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) um 59% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX A5500 Mobile übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) um 30% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft RTX A5500 Mobile um 21% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
RTX A5500 Mobile übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) um 45% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 132
+4.8%
| 126
−4.8%
|
1440p | 84
+16.7%
| 72
−16.7%
|
4K | 54
+8%
| 50
−8%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−92.5%
|
129
+92.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Battlefield 5 | 165
+44.7%
|
110−120
−44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+44.4%
|
100−110
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Far Cry 5 | 128
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Hitman 3 | 120−130
−53.3%
|
187
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−56.6%
|
130
+56.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+96.9%
|
60−65
−96.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+7.2%
|
95−100
−7.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−38%
|
98
+38%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Battlefield 5 | 162
+42.1%
|
110−120
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+22.2%
|
100−110
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Far Cry 5 | 123
+21.8%
|
100−110
−21.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Hitman 3 | 120−130
−40.2%
|
171
+40.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Metro Exodus | 99
+0%
|
99
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−13.3%
|
205
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−31%
|
93
+31%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Battlefield 5 | 152
+33.3%
|
110−120
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Far Cry 5 | 115
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−2%
|
102
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−8.5%
|
77
+8.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−47.9%
|
105
+47.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−64.8%
|
89
+64.8%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Battlefield 5 | 124
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Far Cry 5 | 102
+39.7%
|
70−75
−39.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−70.6%
|
58
+70.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Metro Exodus | 37
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+12.7%
|
63
−12.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Battlefield 5 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Far Cry 5 | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 5000 (mobil) ist 4.8% schneller als RTX A5500 Mobile in 1080p
- RTX 5000 (mobil) ist 16.7% schneller als RTX A5500 Mobile in 1440p
- RTX 5000 (mobil) ist 8% schneller als RTX A5500 Mobile in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 5000 (mobil) 96.9% schneller als der RTX A5500 Mobile.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX A5500 Mobile 92.5% schneller als der RTX 5000 (mobil).
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5000 (mobil) liegt in 30 Tests vorn (44%)
- RTX A5500 Mobile liegt in 36 Tests vorn (53%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 38.31 | 39.71 |
Neuheit | 27 Mai 2019 | 30 März 2022 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 165 Watt |
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und RTX A5500 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.