Quadro RTX 4000 (mobil) vs Quadro M3000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro M3000M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 4000 (mobil)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
34.14
+133%

RTX 4000 (mobil) übertrifft M3000M um satte 133%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung153359
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz21.4413.48
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename TU104GM204
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601,024
Kernfrequenz1110 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren13,600 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit249.667.20
Gleitkomma-Leistung7.987 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064
Tensor Cores320keine Angaben
Ray Tracing Cores40keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 4000 (mobil) 34.14
+133%
M3000M 14.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 4000 (mobil) 25371
+206%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 4000 (mobil) 56250
+105%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 4000 (mobil) 18849
+188%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 4000 (mobil) 119052
+167%
M3000M 44603

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 4000 (mobil) 98
+146%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RTX 4000 (mobil) 144
+186%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 4000 (mobil) 162
+110%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 4000 (mobil) 149
+75.8%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 4000 (mobil) 186
+258%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 4000 (mobil) 141
+117%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 4000 (mobil) 62
+184%
M3000M 22

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und Quadro M3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD109
+81.7%
60
−81.7%
1440p61
+154%
24−27
−154%
4K49
+53.1%
32
−53.1%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+176%
24−27
−176%
Cyberpunk 2077 70−75
+148%
27−30
−148%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 94
+95.8%
45−50
−95.8%
Counter-Strike 2 65−70
+176%
24−27
−176%
Cyberpunk 2077 70−75
+148%
27−30
−148%
Forza Horizon 4 160−170
+168%
60−65
−168%
Forza Horizon 5 85−90
+126%
35−40
−126%
Metro Exodus 103
+158%
40−45
−158%
Red Dead Redemption 2 65−70
+91.7%
35−40
−91.7%
Valorant 130−140
+131%
55−60
−131%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+100%
45−50
−100%
Counter-Strike 2 65−70
+176%
24−27
−176%
Cyberpunk 2077 70−75
+148%
27−30
−148%
Dota 2 44
+33.3%
33
−33.3%
Far Cry 5 89
+64.8%
50−55
−64.8%
Fortnite 150−160
+90.2%
80−85
−90.2%
Forza Horizon 4 160−170
+168%
60−65
−168%
Forza Horizon 5 85−90
+126%
35−40
−126%
Grand Theft Auto V 110−120
+124%
49
−124%
Metro Exodus 51
+27.5%
40−45
−27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+78.3%
100−110
−78.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
+91.7%
35−40
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+162%
45−50
−162%
Valorant 130−140
+131%
55−60
−131%
World of Tanks 270−280
+45.5%
190−200
−45.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
+68.8%
45−50
−68.8%
Counter-Strike 2 65−70
+176%
24−27
−176%
Cyberpunk 2077 70−75
+148%
27−30
−148%
Dota 2 127
+140%
50−55
−140%
Far Cry 5 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Forza Horizon 4 160−170
+168%
60−65
−168%
Forza Horizon 5 85−90
+126%
35−40
−126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+78.3%
100−110
−78.3%
Valorant 130−140
+131%
55−60
−131%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+195%
21−24
−195%
Grand Theft Auto V 60−65
+182%
21−24
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+36.7%
120−130
−36.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+154%
12−14
−154%
World of Tanks 210−220
+113%
100−110
−113%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+143%
30−33
−143%
Counter-Strike 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+200%
10−12
−200%
Far Cry 5 100−110
+211%
35−40
−211%
Forza Horizon 4 95−100
+167%
35−40
−167%
Forza Horizon 5 55−60
+143%
21−24
−143%
Metro Exodus 77
+141%
30−35
−141%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+180%
20−22
−180%
Valorant 100−110
+176%
35−40
−176%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+240%
10−11
−240%
Dota 2 60−65
+82.9%
35
−82.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+82.9%
35
−82.9%
Metro Exodus 27−30
+180%
10−11
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+151%
40−45
−151%
Red Dead Redemption 2 21−24
+144%
9−10
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+82.9%
35
−82.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+179%
14−16
−179%
Counter-Strike 2 30−35
+240%
10−11
−240%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 106
+308%
24−27
−308%
Far Cry 5 45−50
+172%
18−20
−172%
Fortnite 45−50
+171%
16−18
−171%
Forza Horizon 4 55−60
+162%
21−24
−162%
Forza Horizon 5 30−35
+182%
10−12
−182%
Valorant 50−55
+225%
16−18
−225%

So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und M3000M in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 (mobil) ist 82% schneller in 1080p
  • RTX 4000 (mobil) ist 154% schneller in 1440p
  • RTX 4000 (mobil) ist 53% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4000 (mobil) um 308% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 4000 (mobil) M3000M in allen 64 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 34.14 14.67
Neuheit 27 Mai 2019 18 August 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 75 Watt

RTX 4000 (mobil) hat eine um 132.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

M3000M hingegen hat 46.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 4000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M3000M in Leistungstests schlägt.


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3.8 358 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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