Quadro RTX 3000 (mobil) vs Radeon RX 6800

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 3000 (mobil) mit Radeon RX 6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 3000 (mobil)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.26

RX 6800 übertrifft RTX 3000 (mobil) um satte 119%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung21043
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben50.97
Leistungseffizienz22.5215.79
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename TU106Navi 21
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)28 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$579

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23043840
Kernfrequenz945 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz1380 MHz2105 MHz
Anzahl der Transistoren10,800 million26,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit198.7505.2
Gleitkomma-Leistung6.359 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs6496
TMUs144240
Tensor Cores288keine Angaben
Ray Tracing Cores3660

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben2x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 3000 (mobil) 26.26
RX 6800 57.53
+119%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 3000 (mobil) 10116
RX 6800 22160
+119%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 3000 (mobil) 19879
RX 6800 55084
+177%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 3000 (mobil) 50309
RX 6800 106236
+111%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 3000 (mobil) 14842
RX 6800 45441
+206%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 3000 (mobil) 91394
RX 6800 205274
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (mobil) 74
RX 6800 214
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (mobil) 111
RX 6800 232
+110%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (mobil) 114
RX 6800 171
+50.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (mobil) 116
RX 6800 319
+176%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (mobil) 119
RX 6800 140
+17.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (mobil) 46
RX 6800 123
+168%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (mobil) 82
RX 6800 212
+158%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (mobil) 12
RX 6800 36
+207%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (mobil) 158
RX 6800 354
+124%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 3000 (mobil) und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD104
−69.2%
176
+69.2%
1440p45−50
−122%
100
+122%
4K88
+46.7%
60
−46.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.29
1440pkeine Angaben5.79
4Kkeine Angaben9.65

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−214%
135
+214%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−55.8%
120−130
+55.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−356%
205
+356%
Battlefield 5 85−90
−113%
180−190
+113%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−106%
100−110
+106%
Cyberpunk 2077 40−45
−167%
115
+167%
Far Cry 5 60−65
−81.7%
100−110
+81.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−104%
130−140
+104%
Forza Horizon 4 150−160
−48.3%
220−230
+48.3%
Hitman 3 50−55
−123%
110−120
+123%
Horizon Zero Dawn 120−130
−82.5%
210−220
+82.5%
Metro Exodus 90−95
−70%
150−160
+70%
Red Dead Redemption 2 65−70
−67.6%
110−120
+67.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−160%
230−240
+160%
Watch Dogs: Legion 100−110
−38.7%
140−150
+38.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−111%
120−130
+111%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−282%
172
+282%
Battlefield 5 85−90
−113%
180−190
+113%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−106%
100−110
+106%
Cyberpunk 2077 40−45
−142%
104
+142%
Far Cry 5 60−65
−81.7%
100−110
+81.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−104%
130−140
+104%
Forza Horizon 4 150−160
−48.3%
220−230
+48.3%
Hitman 3 50−55
−123%
110−120
+123%
Horizon Zero Dawn 120−130
−82.5%
210−220
+82.5%
Metro Exodus 90−95
−70%
150−160
+70%
Red Dead Redemption 2 65−70
−67.6%
110−120
+67.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−283%
341
+283%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−114%
120−130
+114%
Watch Dogs: Legion 100−110
−38.7%
140−150
+38.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−208%
120−130
+208%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−260%
162
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−106%
100−110
+106%
Cyberpunk 2077 40−45
−130%
99
+130%
Far Cry 5 60−65
−81.7%
100−110
+81.7%
Forza Horizon 4 150−160
−48.3%
220−230
+48.3%
Hitman 3 50−55
−123%
110−120
+123%
Horizon Zero Dawn 120−130
−97.5%
237
+97.5%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−231%
295
+231%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−171%
152
+171%
Watch Dogs: Legion 100−110
+20.5%
88
−20.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−67.6%
110−120
+67.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−148%
120−130
+148%
Far Cry New Dawn 40−45
−125%
90−95
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−144%
65−70
+144%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−454%
144
+454%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−127%
65−70
+127%
Cyberpunk 2077 16−18
−335%
74
+335%
Far Cry 5 30−33
−123%
65−70
+123%
Forza Horizon 4 150−160
−80%
270−280
+80%
Hitman 3 30−35
−161%
80−85
+161%
Horizon Zero Dawn 50−55
−244%
186
+244%
Metro Exodus 50−55
−176%
138
+176%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−271%
215
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−194%
95−100
+194%
Watch Dogs: Legion 140−150
−56.8%
220−230
+56.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−123%
95−100
+123%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−150%
65−70
+150%
Far Cry New Dawn 21−24
−157%
50−55
+157%
Hitman 3 21−24
−233%
70
+233%
Horizon Zero Dawn 130−140
−62.7%
210−220
+62.7%
Metro Exodus 30−33
−180%
80−85
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−241%
99
+241%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−175%
40−45
+175%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−607%
99
+607%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−173%
40−45
+173%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
34
+386%
Far Cry 5 14−16
−153%
35−40
+153%
Forza Horizon 4 35−40
−144%
85−90
+144%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−297%
127
+297%
Watch Dogs: Legion 12−14
−275%
45
+275%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−148%
55−60
+148%

So konkurrieren RTX 3000 (mobil) und RX 6800 in beliebten Spielen:

  • RX 6800 ist 69% schneller in 1080p
  • RX 6800 ist 122% schneller in 1440p
  • RTX 3000 (mobil) ist 47% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 20% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800 um 607% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RX 6800 liegt in 71 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.26 57.53
Neuheit 27 Mai 2019 28 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 6 GB 16 GB
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 250 Watt

RTX 3000 (mobil) hat 212.5% weniger Stromverbrauch.

RX 6800 hingegen hat eine um 119.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon RX 6800 für Desktops bestimmt ist.


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4.1 289 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1904 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6800 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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