Quadro RTX 5000 (mobil) vs Quadro M600M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro M600M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.04
+547%

RTX 5000 (mobil) übertrifft M600M um satte 547%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung132602
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.6812.85
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
Codename TU104GM107
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3072384
Kernfrequenz1035 MHz837 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz876 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.614.02
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPS0.6728 TFLOPS
ROPs648
TMUs19216
Tensor Cores384keine Angaben
Ray Tracing Cores48keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität16 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M600M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und Quadro M600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro M600M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 5000 (mobil) 36.04
+547%
Quadro M600M 5.57

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620
+746%
Quadro M600M 2911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 5000 (mobil) 54153
+325%
Quadro M600M 12734

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035
+848%
Quadro M600M 2430

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274
+534%
Quadro M600M 18491

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (mobil) 9332
+1379%
Quadro M600M 631

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro M600M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD133
+639%
18
−639%
1440p79
+558%
12−14
−558%
4K49
+600%
7−8
−600%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+644%
9−10
−644%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+593%
14−16
−593%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1000%
6−7
−1000%
Battlefield 5 120−130
+727%
14−16
−727%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+942%
12−14
−942%
Cyberpunk 2077 65−70
+644%
9−10
−644%
Far Cry 5 80−85
+592%
12−14
−592%
Far Cry New Dawn 95−100
+494%
16−18
−494%
Forza Horizon 4 180−190
+425%
35−40
−425%
Hitman 3 80−85
+583%
12−14
−583%
Horizon Zero Dawn 160−170
+360%
35−40
−360%
Metro Exodus 144
+929%
14−16
−929%
Red Dead Redemption 2 113
+653%
14−16
−653%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+600%
20−22
−600%
Watch Dogs: Legion 120−130
+161%
45−50
−161%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+447%
14−16
−447%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1000%
6−7
−1000%
Battlefield 5 120−130
+727%
14−16
−727%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+883%
12−14
−883%
Cyberpunk 2077 65−70
+644%
9−10
−644%
Far Cry 5 80−85
+592%
12−14
−592%
Far Cry New Dawn 95−100
+494%
16−18
−494%
Forza Horizon 4 180−190
+425%
35−40
−425%
Hitman 3 80−85
+583%
12−14
−583%
Horizon Zero Dawn 160−170
+360%
35−40
−360%
Metro Exodus 144
+929%
14−16
−929%
Red Dead Redemption 2 99
+560%
14−16
−560%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+600%
20−22
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+321%
18−20
−321%
Watch Dogs: Legion 120−130
+161%
45−50
−161%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+387%
14−16
−387%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1000%
6−7
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+633%
12−14
−633%
Cyberpunk 2077 65−70
+644%
9−10
−644%
Far Cry 5 80−85
+592%
12−14
−592%
Forza Horizon 4 180−190
+425%
35−40
−425%
Hitman 3 80−85
+583%
12−14
−583%
Horizon Zero Dawn 160−170
+360%
35−40
−360%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+600%
20−22
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+1150%
8
−1150%
Watch Dogs: Legion 120−130
+161%
45−50
−161%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+620%
14−16
−620%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+573%
10−12
−573%
Far Cry New Dawn 55−60
+556%
9−10
−556%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+1160%
5−6
−1160%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+1220%
5−6
−1220%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 40−45
+633%
6−7
−633%
Forza Horizon 4 210−220
+1347%
14−16
−1347%
Hitman 3 50−55
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 80−85
+592%
12−14
−592%
Metro Exodus 70−75
+1700%
4−5
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 90−95 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Watch Dogs: Legion 190−200
+428%
35−40
−428%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+800%
10−11
−800%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Far Cry New Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Horizon Zero Dawn 170−180
+1392%
12−14
−1392%
Metro Exodus 76
+3700%
2−3
−3700%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+3450%
2−3
−3450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+1233%
3−4
−1233%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 50−55
+960%
5−6
−960%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+550%
8−9
−550%
Watch Dogs: Legion 18−20
+850%
2−3
−850%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+733%
6−7
−733%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und Quadro M600M in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) ist 639% schneller in 1080p
  • RTX 5000 (mobil) ist 558% schneller in 1440p
  • RTX 5000 (mobil) ist 600% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5000 (mobil) um 4100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 5000 (mobil) Quadro M600M in allen 69 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 36.04 5.57
Neuheit 27 Mai 2019 18 August 2015
Maximale Speicherkapazität 16 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 30 Watt

RTX 5000 (mobil) hat eine um 547% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro M600M hingegen hat 266.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M600M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro M600M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobil)
Quadro RTX 5000 (mobil)
NVIDIA Quadro M600M
Quadro M600M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.3 34 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 23 Stimmen

Bewerte Quadro M600M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro RTX 5000 (mobil) oder Quadro M600M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.