Quadro RTX 3000 (mobil) vs RTX A1000 Mobile

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A1000 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 3000 (mobil)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
25.71
+5.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3000 (mobil) die RTX A1000 Mobile um einen kleinen 6%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A1000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung218226
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz22.5628.47
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU106GA107
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)30 März 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A1000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A1000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23042048
Kernfrequenz945 MHz630 MHz
Boost-Frequenz1380 MHz1140 MHz
Anzahl der Transistoren10,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt60 Watt
Texturiergeschwindigkeit198.772.96
Gleitkomma-Leistung6.359 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores28864
Ray Tracing Cores3616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A1000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A1000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1375 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s176.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A1000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A1000 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A1000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A1000 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RTX 3000 (mobil) 25.71
+5.6%
RTX A1000 Mobile 24.34

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 3000 (mobil) 10116
+5.6%
RTX A1000 Mobile 9579

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 3000 (mobil) 19879
+31.3%
RTX A1000 Mobile 15135

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 3000 (mobil) 50309
RTX A1000 Mobile 58312
+15.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 3000 (mobil) 14842
+31.1%
RTX A1000 Mobile 11321

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 3000 (mobil) 91394
+28.9%
RTX A1000 Mobile 70880

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobil) 5589
+31.3%
RTX A1000 Mobile 4256

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A1000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD95
+33.8%
71
−33.8%
1440p27−30
+0%
27
+0%
4K88
+10%
80−85
−10%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Counter-Strike 2 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−13%
61
+13%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Battlefield 5 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
+8%
50
−8%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85
+3.7%
Fortnite 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
Forza Horizon 4 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Forza Horizon 5 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+5.5%
90−95
−5.5%
Valorant 160−170
+3.7%
160−170
−3.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Battlefield 5 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
Counter-Strike 2 45−50
+16.7%
42
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+2%
250−260
−2%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.9%
37
−45.9%
Dota 2 132
+17.9%
112
−17.9%
Far Cry 5 80−85
+3.8%
79
−3.8%
Fortnite 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
Forza Horizon 4 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Forza Horizon 5 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
Grand Theft Auto V 90−95
−1.1%
91
+1.1%
Metro Exodus 55−60
+34.1%
41
−34.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+5.5%
90−95
−5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+28.2%
85
−28.2%
Valorant 160−170
+3.7%
160−170
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
Counter-Strike 2 45−50
+40%
35
−40%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
29
−86.2%
Dota 2 121
−9.1%
132
+9.1%
Far Cry 5 80−85
+12.3%
73
−12.3%
Forza Horizon 4 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Forza Horizon 5 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+5.5%
90−95
−5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+30.2%
43
−30.2%
Valorant 160−170
+3.7%
160−170
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Grand Theft Auto V 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Metro Exodus 30−35
+37.5%
24
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+2.5%
200−210
−2.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Forza Horizon 4 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Forza Horizon 5 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 45−50
+7%
40−45
−7%
Metro Exodus 21−24
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Valorant 140−150
+5.9%
130−140
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 88
+14.3%
75−80
−14.3%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
Forza Horizon 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+8%
24−27
−8%

So konkurrieren RTX 3000 (mobil) und RTX A1000 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 34% schneller in 1080p
  • Binden Sie 1440p ein
  • RTX 3000 (mobil) ist 10% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 86% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX A1000 Mobile um 35% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 60 Tests vorn (90%)
  • RTX A1000 Mobile liegt in 6 Tests vorn (9%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 25.71 24.34
Neuheit 27 Mai 2019 30 März 2022
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 60 Watt

RTX 3000 (mobil) hat eine um 5.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

RTX A1000 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A1000 Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.

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4 319 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 99 Stimmen

Bewerte RTX A1000 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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