Quadro P5000 vs GeForce GTX 965M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P5000 mit GeForce GTX 965M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Quadro P5000 übertrifft GTX 965M um satte 229%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 und GeForce GTX 965M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 159 | 423 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 10.37 | 0.97 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | GP104 | N16E-GS, N16E-GR |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2016 (7 Jahre vor) | 5 Januar 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,499 | keine Angaben |
Preis jetzt | $1270 (0.5x) | $1546 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P5000 hat ein 969% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 965M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P5000 und GeForce GTX 965M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 und GeForce GTX 965M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1024 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 1024 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 944 MHz |
Boost-Frequenz | 1733 MHz | 950 / 1151 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 2,940 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | unknown |
Texturiergeschwindigkeit | 277.3 | 73.60 |
Gleitkomma-Leistung | 8,873 gflops | 2,355 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 und GeForce GTX 965M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | None |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P5000 und GeForce GTX 965M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 9016 MHz | 2500 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 und GeForce GTX 965M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | + |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | + |
HDMI | keine Angaben | + |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 und GeForce GTX 965M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | keine Angaben | + |
GeForce ShadowPlay | keine Angaben | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | keine Angaben | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | keine Angaben | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | keine Angaben | + |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
Ansel | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Quadro P5000 und GeForce GTX 965M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
CUDA | 6.1 | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 und GeForce GTX 965M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 965M um 229% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 965M um 229% in Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 965M um 238% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 965M um 234% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Quadro P5000 übertrifft GeForce GTX 965M um 226% in GeekBench 5 CUDA.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro P5000 und GeForce GTX 965M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 88
+87.2%
| 47
−87.2%
|
1440p | 85−90
+227%
| 26
−227%
|
4K | 41
+95.2%
| 21
−95.2%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 100−110 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 70−75 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 80−85 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 130−140 | keine Angaben |
Hitman 3 | 65−70 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | keine Angaben |
Metro Exodus | 95−100 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 100−110 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 70−75 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 80−85 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 130−140 | keine Angaben |
Hitman 3 | 65−70 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | keine Angaben |
Metro Exodus | 95−100 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 70−75 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 130−140 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 70−75 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 55−60 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 65−70 | keine Angaben |
Hitman 3 | 40−45 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | keine Angaben |
Metro Exodus | 60−65 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 24−27 | keine Angaben |
Hitman 3 | 24−27 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 18−20 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 40−45 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | keine Angaben |
Metro Exodus | 30−35 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | keine Angaben |
So konkurrieren Quadro P5000 und GTX 965M in beliebten Spielen:
- Quadro P5000 ist 87% schneller in 1080p
- Quadro P5000 ist 227% schneller in 1440p
- Quadro P5000 ist 95% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 32.25 | 9.81 |
Neuheit | 1 Oktober 2016 | 5 Januar 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
Der Quadro P5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 965M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P5000 für Workstations und GeForce GTX 965M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P5000 und GeForce GTX 965M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.