Quadro P500 vs GeForce GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P500 mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.25

GTX 1650 übertrifft P500 um satte 382%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P500 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung685273
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben38.27
Leistungseffizienz16.2818.83
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP108TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2018 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P500 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P500 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256896
Kernfrequenz1455 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1518 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)18 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.2993.24
Gleitkomma-Leistung0.7772 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1656

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P500 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P500 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P500 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro P500 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P500 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P500 4.25
GTX 1650 20.49
+382%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P500 1633
GTX 1650 7875
+382%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P500 3022
GTX 1650 13645
+352%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P500 2255
GTX 1650 9203
+308%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P500 12868
GTX 1650 50549
+293%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P500 6225
GTX 1650 39139
+529%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P500 6438
GTX 1650 39941
+520%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
GTX 1650 91
+544%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P500 35
GTX 1650 45
+31.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P500 26
+309%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
GTX 1650 44
+59.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
GTX 1650 35
+33.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P500 12
GTX 1650 51
+313%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
GTX 1650 5
+1075%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Quadro P500 14
GTX 1650 90
+531%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P500 27
GTX 1650 43
+58.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P500 35
GTX 1650 46
+31.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P500 26
+303%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P500 26
GTX 1650 31
+19.2%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P500 0.4
GTX 1650 3.6
+800%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P500 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD19
−263%
69
+263%
1440p8−9
−400%
40
+400%
4K4−5
−475%
23
+475%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben3.73
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−260%
35−40
+260%
Cyberpunk 2077 9−10
−356%
40−45
+356%
Elden Ring 10−12
−500%
65−70
+500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
−450%
66
+450%
Counter-Strike 2 10−11
−260%
35−40
+260%
Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Forza Horizon 4 18−20
−395%
94
+395%
Metro Exodus 10−11
−560%
66
+560%
Red Dead Redemption 2 14−16
−450%
77
+450%
Valorant 10−11
−750%
85
+750%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
−525%
75
+525%
Counter-Strike 2 10−11
−260%
35−40
+260%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Dota 2 16
−413%
82
+413%
Elden Ring 10−12
−500%
65−70
+500%
Far Cry 5 21−24
−309%
90
+309%
Fortnite 24−27
−228%
82
+228%
Forza Horizon 4 18−20
−289%
74
+289%
Grand Theft Auto V 12−14
−477%
75
+477%
Metro Exodus 10−11
−340%
44
+340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−270%
130−140
+270%
Red Dead Redemption 2 14−16
−100%
28
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−364%
65−70
+364%
Valorant 10−11
−360%
46
+360%
World of Tanks 70−75
−231%
230−240
+231%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−358%
55
+358%
Counter-Strike 2 10−11
−260%
35−40
+260%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Dota 2 45
−104%
92
+104%
Far Cry 5 21−24
−209%
65−70
+209%
Forza Horizon 4 18−20
−226%
62
+226%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−64.9%
61
+64.9%
Valorant 10−11
−600%
70
+600%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Elden Ring 4−5
−750%
30−35
+750%
Grand Theft Auto V 4−5
−725%
30−35
+725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−493%
170−180
+493%
Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%
World of Tanks 30−33
−363%
130−140
+363%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−533%
38
+533%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7
+75%
Far Cry 5 9−10
−522%
55−60
+522%
Forza Horizon 4 6−7
−650%
45
+650%
Metro Exodus 1−2
−4000%
41
+4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−314%
27−30
+314%
Valorant 12−14
−233%
40
+233%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Elden Ring 2−3
−650%
14−16
+650%
Grand Theft Auto V 16−18
−81.3%
29
+81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−417%
60−65
+417%
Red Dead Redemption 2 2−3
−550%
12−14
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−81.3%
29
+81.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Fortnite 3−4
−733%
24−27
+733%
Forza Horizon 4 3−4
−767%
26
+767%
Valorant 4−5
−425%
21
+425%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

So konkurrieren Quadro P500 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 263% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 400% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 475% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 um 4000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 59 Tests vorn (94%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.25 20.49
Neuheit 5 Januar 2018 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 18 Watt 75 Watt

Quadro P500 hat 316.7% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 382.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P500 für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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3.8 24372 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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