Quadro P500 vs GeForce GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P500 con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.23

GTX 1650 supera P500 di un enorme 383% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P500 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni683269
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile38.92
Efficienza energetica16.1318.69
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP108TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita5 gennaio 2018 (6 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P500 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P500 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256896
Frequenza di nucleo1455 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1518 MHz1665 MHz
Numero di transistori1,800 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)18 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione24.2993.24
Prestazioni con la virgola mobile0.7772 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1656

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P500 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P500 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P500 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P500 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P500 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P500 4.23
GTX 1650 20.43
+383%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P500 1630
GTX 1650 7873
+383%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P500 3022
GTX 1650 13645
+352%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P500 2255
GTX 1650 9203
+308%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
GTX 1650 50549
+293%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P500 6225
GTX 1650 39173
+529%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P500 6438
GTX 1650 39941
+520%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
GTX 1650 91
+544%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P500 35
GTX 1650 45
+31.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P500 26
+309%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
GTX 1650 44
+59.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
GTX 1650 35
+33.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P500 12
GTX 1650 51
+313%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
GTX 1650 5
+1075%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro P500 14
GTX 1650 90
+531%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P500 27
GTX 1650 43
+58.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P500 35
GTX 1650 46
+31.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P500 26
+303%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P500 26
GTX 1650 31
+19.2%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P500 0.4
GTX 1650 3.6
+800%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P500 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD20
−245%
69
+245%
1440p8−9
−388%
39
+388%
4K4−5
−450%
22
+450%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.16
1440pnon disponibile3.82
4Knon disponibile6.77

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−342%
53
+342%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 10−11
−690%
79
+690%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−478%
52
+478%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 15
−327%
64
+327%
Far Cry New Dawn 12−14
−567%
80
+567%
Forza Horizon 4 24−27
−816%
229
+816%
Hitman 3 10−11
−390%
49
+390%
Horizon Zero Dawn 27−30
−943%
292
+943%
Metro Exodus 9−10
−1022%
101
+1022%
Red Dead Redemption 2 10−12
−600%
77
+600%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−619%
115
+619%
Watch Dogs: Legion 40−45
−421%
224
+421%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−592%
83
+592%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1067%
35
+1067%
Battlefield 5 10−11
−620%
72
+620%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−411%
46
+411%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 14
−271%
52
+271%
Far Cry New Dawn 12−14
−367%
56
+367%
Forza Horizon 4 24−27
−704%
201
+704%
Hitman 3 10−11
−370%
47
+370%
Horizon Zero Dawn 27−30
−829%
260
+829%
Metro Exodus 9−10
−689%
71
+689%
Red Dead Redemption 2 10−12
−400%
55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−363%
74
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−188%
45−50
+188%
Watch Dogs: Legion 40−45
−379%
206
+379%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−108%
25
+108%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 8
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 24−27
−160%
65
+160%
Hitman 3 10−11
−310%
41
+310%
Horizon Zero Dawn 27−30
−114%
60
+114%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−288%
62
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−425%
42
+425%
Watch Dogs: Legion 40−45
+105%
21
−105%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−391%
54
+391%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−425%
42
+425%
Far Cry New Dawn 6−7
−500%
36
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−667%
21−24
+667%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−380%
24
+380%
Forza Horizon 4 6−7
−1933%
122
+1933%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−330%
43
+330%
Metro Exodus 0−1 41
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%
Watch Dogs: Legion 24−27
−458%
145
+458%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35
+338%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−567%
20
+567%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 0−1 13
Horizon Zero Dawn 1−2
−4000%
41
+4000%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30
+900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

È così che Quadro P500 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 245% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 388% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 450% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P500 è 105% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 è 4000% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P500 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 63 test (91%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.23 20.43
Novità 5 gennaio 2018 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 18 watt 75 watt

Quadro P500 ha un consumo energetico inferiore del 316.7%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 383%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P500 e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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