Quadro P1000 vs GeForce MX330

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P1000 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.51
+85.3%

P1000 übertrifft MX330 um beeindruckende 85%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P1000 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung424589
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit6.00keine Angaben
Leistungseffizienz19.9743.11
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP107GP108
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Februar 2017 (8 Jahre vor)10 Februar 2020 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$375 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P1000 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P1000 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz1493 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1519 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit48.6138.26
Gleitkomma-Leistung1.555 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P1000 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
DickeMXM Modulekeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P1000 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite96.13 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P1000 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P1000 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P1000 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P1000 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro P1000 11.51
+85.3%
GeForce MX330 6.21

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P1000 4479
+85.5%
GeForce MX330 2415

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P1000 6001
+24.1%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P1000 4787
+27.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P1000 30721
+48.2%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P1000 14401
+34.5%
GeForce MX330 10707

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13341
+33.1%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
+20.3%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+44.2%
GeForce MX330 9906

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P1000 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD44
+91.3%
23
−91.3%
4K11
−109%
23
+109%

Kosten pro Rahmen, $

1080p8.52keine Angaben
4K34.09keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Battlefield 5 45−50
+65.5%
29
−65.5%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 32
+39.1%
23
−39.1%
Fortnite 60−65
+1.6%
63
−1.6%
Forza Horizon 4 45−50
+51.6%
31
−51.6%
Forza Horizon 5 27−30
+107%
14−16
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Valorant 100−105
−18%
118
+18%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Battlefield 5 45−50
+109%
23
−109%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+63.3%
95−100
−63.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Dota 2 75−80
+8.6%
70
−8.6%
Far Cry 5 29
+93.3%
15
−93.3%
Fortnite 60−65
+88.2%
34
−88.2%
Forza Horizon 4 45−50
+114%
22
−114%
Forza Horizon 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Grand Theft Auto V 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Metro Exodus 21−24
+100%
11
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+57.9%
19
−57.9%
Valorant 100−105
−6%
106
+6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+153%
19
−153%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Dota 2 75−80
+18.8%
64
−18.8%
Far Cry 5 27
+92.9%
14
−92.9%
Forza Horizon 4 45−50
+194%
16
−194%
Forza Horizon 5 27−30
+107%
14−16
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%
Valorant 100−105
+47.1%
65−70
−47.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+205%
21
−205%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7−8
−129%
Metro Exodus 12−14
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+70.3%
35−40
−70.3%
Valorant 120−130
+79.1%
65−70
−79.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 5 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%
Valorant 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

So konkurrieren Quadro P1000 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • Quadro P1000 ist 91% schneller in 1080p
  • GeForce MX330 ist 109% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P1000 um 600% schneller.
  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 18% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro P1000 liegt in 64 Tests vorn (96%)
  • GeForce MX330 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.51 6.21
Neuheit 7 Februar 2017 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 10 Watt

Quadro P1000 hat eine um 85.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und 300% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P1000 für Workstations und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 593 Stimmen

Bewerte Quadro P1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2241 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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