Quadro P1000 vs GeForce MX330

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro P1000 con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.32
+88.4%

P1000 supera MX330 di un impressionante 88% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni448619
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.87non disponibile
Efficienza energetica20.0742.62
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP107GP108
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita7 febbraio 2017 (8 anni fa)10 febbraio 2020 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$375 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P1000 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Frequenza di nucleo1493 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1519 MHz1594 MHz
Numero di transistori3,300 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione48.6138.26
Prestazioni con la virgola mobile1.555 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza145 mmnon disponibile
GrossezzaMXM Modulenon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.16.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro P1000 11.32
+88.4%
GeForce MX330 6.01

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P1000 4502
+88.1%
GeForce MX330 2393

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P1000 6001
+24.1%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P1000 4787
+27.2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
+48.2%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P1000 14454
+34.5%
GeForce MX330 10745

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13377
+33.5%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
+20.3%
GeForce MX330 1160

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P1000 14286
+44.2%
GeForce MX330 9906

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P1000 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD43
+95.5%
22
−95.5%
4K11
−109%
23
+109%

Costo per fotogramma, $

1080p8.72non disponibile
4K34.09non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 60−65
+122%
27−30
−122%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dead Island 2 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+65.5%
29
−65.5%
Counter-Strike 2 60−65
+122%
27−30
−122%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dead Island 2 40−45
+111%
18−20
−111%
Far Cry 5 32
+39.1%
23
−39.1%
Fortnite 65−70
+3.2%
63
−3.2%
Forza Horizon 4 45−50
+51.6%
31
−51.6%
Forza Horizon 5 30−35
+113%
16−18
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Valorant 100−105
−18%
118
+18%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+109%
23
−109%
Counter-Strike 2 60−65
+122%
27−30
−122%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+64.9%
95−100
−64.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dead Island 2 40−45
+111%
18−20
−111%
Dota 2 75−80
+8.6%
70
−8.6%
Far Cry 5 29
+93.3%
15
−93.3%
Fortnite 65−70
+91.2%
34
−91.2%
Forza Horizon 4 45−50
+114%
22
−114%
Forza Horizon 5 30−35
+113%
16−18
−113%
Grand Theft Auto V 40−45
+105%
20−22
−105%
Metro Exodus 21−24
+100%
11
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+57.9%
19
−57.9%
Valorant 100−105
−6%
106
+6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+153%
19
−153%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Dead Island 2 40−45
+111%
18−20
−111%
Dota 2 75−80
+18.8%
64
−18.8%
Far Cry 5 27
+92.9%
14
−92.9%
Forza Horizon 4 45−50
+194%
16
−194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12
−33.3%
Valorant 100−105
+49.3%
65−70
−49.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+210%
21
−210%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7−8
−129%
Metro Exodus 12−14
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+58.3%
35−40
−58.3%
Valorant 120−130
+81.8%
65−70
−81.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dead Island 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Dead Island 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%
Valorant 55−60
+100%
27−30
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dead Island 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

È così che Quadro P1000 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P1000 è 95% più veloce in 1080p
  • GeForce MX330 è 109% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P1000 è 600% più veloce.
  • in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX330 è 18% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P1000 è in vantaggio in 62 test (97%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.32 6.01
Novità 7 febbraio 2017 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 40 watt 10 watt

Quadro P1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 88.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un consumo energetico inferiore del 300%.

Il modello Quadro P1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P1000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX330 è mirata per notebooks.

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NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

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Valutazioni comunitarie

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3.5 624 voti

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