Quadro K6000 vs P3000 (mobil)

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K6000 mit Quadro P3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.85
+7.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro K6000 die P3000 (mobil) um einen kleinen 8%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung245271
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis11.9810.02
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK110BN17E-Q1
TypFür WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (10 Jahre vor)11 Januar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,265 keine Angaben
Preis jetzt$429 (0.1x)$537

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro K6000 hat ein 20% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als P3000 (mobil).

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren28801280
Kernfrequenz797 MHz1088 MHz
Boost-Frequenz902 MHz1215 MHz
Anzahl der Transistoren7,080 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)225 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit216.597.20
Gleitkomma-Leistung5,196 gflops3,110 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität12 GB6 GB
Speicherbusbreite384 Bit192 Bit
Speicherfrequenz6008 MHz7008 MHz
Speicherbandbreite288.4 GB/s168 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs
Display Portkeine Angaben1.4

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+
3D Stereokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.56.1

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65−70
+3.2%
63
−3.2%
4K30−35
+7.1%
28
−7.1%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10%
30−33
−10%
Battlefield 5 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Far Cry New Dawn 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Forza Horizon 4 85−90
+10%
80−85
−10%
Hitman 3 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Metro Exodus 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+18%
50−55
−18%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10%
30−33
−10%
Battlefield 5 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Far Cry New Dawn 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Forza Horizon 4 85−90
+10%
80−85
−10%
Hitman 3 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Metro Exodus 60−65
+16.4%
55−60
−16.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+14.5%
55−60
−14.5%
Watch Dogs: Legion 55−60
+18%
50−55
−18%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10%
30−33
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Forza Horizon 4 85−90
+10%
80−85
−10%
Horizon Zero Dawn 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 55−60
+18%
50−55
−18%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+19%
21−24
−19%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Forza Horizon 4 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Metro Exodus 35−40
+20%
30−33
−20%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Hitman 3 14−16
+25%
12−14
−25%
Horizon Zero Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Metro Exodus 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

So konkurrieren Quadro K6000 und P3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • Quadro K6000 ist 3% schneller in 1080p
  • Quadro K6000 ist 7% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 20.85 19.33
Neuheit 23 Juli 2013 11 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 12 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 225 Watt 75 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro K6000 für Workstations und Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro K6000 und Quadro P3000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie ab

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro K6000
Quadro K6000
NVIDIA Quadro P3000 (mobil)
Quadro P3000 (mobil)

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.9 106 Stimmen

Bewerte Quadro K6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 139 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro K6000 oder Quadro P3000 (mobil) stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.