NVIDIA Quadro K6000: Spezifikationen und Tests

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Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart Quadro K6000 23 Juli 2013 zum empfohlenen Preis $5,265 . Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Kepler und dem technologischen Prozess 28 nm, die in erster Linie für Designer konzipiert ist. Auf ihr ist 12 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 6.01 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 384 Bit schafft es eine Bandbreite von 288.4 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine dual-slot-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Die Länge der Referenzversion – 267 mm. Die Verbindung erfordert zwei zusätzliche Stromkabel 6-pin und der Stromverbrauch ist – 225 Watt.

Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 20.81% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung244
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis11.13
ArchitekturKepler (2012−2018)
Codename GK110B
TypFür Workstations
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,265
Preis jetzt$429 (0.1x)von 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2880von 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Kernfrequenz797 MHzvon 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Boost-Frequenz902 MHzvon 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren7,080 millionvon 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil))
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 4 (GeForce RTX 4080)
Leistungsaufnahme (TDP)225 Wattvon 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit216.5von 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Gleitkomma-Leistung5,196 gflopsvon 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16
Länge267 mm
Dicke2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin

Speicher

Die Parameter des auf Quadro K6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität12 GBvon 192 (Radeon Instinct MI300X)
Speicherbusbreite384 Bitvon 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Speicherfrequenz6008 MHzvon 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Speicherbandbreite288.4 GB/svon 3276 (Aldebaran)

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 2x DisplayPort

API-Unterstützung

Die von Quadro K6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)
Shader-Modell5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA3.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro K6000 20.81

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Quadro K6000 8059

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

Quadro K6000 22920

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

Quadro K6000 25339

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Quadro K6000 87

Ist Quadro K6000 gut für Spiele?

FPS in beliebten Spielen auf Quadro K6000 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Relative Leistung

Die Gesamtleistung von Quadro K6000 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Server-Grafikkarten.


Tesla P4 108.75
Quadro K6000 100
Tesla M60 98.37

Konkurrent von AMD

Wir glauben, dass für Quadro K6000 vom Unternehmen AMD der Konkurrent FirePro W9100 ist, der im Durchschnitt 1% langsamer und 2 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

FirePro W9100FireProW9100
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Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu Quadro K6000:

Quadro K6000 100

Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

FirePro W9100FireProW9100
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Pro DuoRadeon ProDuo
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Tesla M60TeslaM60
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FirePro W8100FireProW8100
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Quadro M5000QuadroM5000
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Quadro M4000QuadroM4000
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Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Quadro K6000 verwendet.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


3.9 99 Stimmen

Bewerte NVIDIA Quadro K6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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